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Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1988
86
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✪ レビュー日 2026年5月15日
80

オリジナルトリロジーの頂点。作成可能なキャラクター、広大な世界、伝説的なラストの展開。DQ IIIは日本で行列を引き起こし、その理由がよくわかる。J-RPGの傑作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 7+
説明
前日譚の世界のカスタマイズ可能なクラスの英雄と仲間たちの第3のドラゴンクエスト。エニックスより1988年に日本で発売。クラス変更のあるジョブシステム、自由に探索できるオープンワールド。ファミコンのドラゴンクエストシリーズの傑作。

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ロト三部作の頂点たるすぎやまこういちの楽曲は、荘厳な冒険の主題から、古びることのない街の旋律まで、稀有な広がりと情感に達する。どの調べも、ファミコンの限界を超える気品とともに叙事詩に寄り添う。この交響的な豊かさは、いまもJ-RPGの里程標であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,2 MB 📅10/02/1988
発売元 Enix

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1988年の日本で社会現象となり、発売日の集団欠席まで生んだ一本。大量出荷ゆえカート単体は逆説的に多いが、未開封品やジャンプ販促同梱品は博物館級だ。Rev 1はエニックスコンプ収集家に精査され、極美品の箱完品相場は遅いが止まらないペースで上昇する。

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...は2026年でも遊ぶ価値がある?

『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』はシリーズ原典三部作の頂点であり、和RPG史の傑作の一つ。自由なキャラ作成、奥深い職業制、広大な世界、伝説的な終盤の仕掛けが、当時日本で歴史的な行列を生んだ。8ビットRPGとしてはテンポはらしいが、進行のたびに驚きが続く。

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