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Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1988
86
✪ レビュー日 2026年5月15日
80

オリジナルトリロジーの頂点。作成可能なキャラクター、広大な世界、伝説的なラストの展開。DQ IIIは日本で行列を引き起こし、その理由がよくわかる。J-RPGの傑作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 7+
説明
前日譚の世界のカスタマイズ可能なクラスの英雄と仲間たちの第3のドラゴンクエスト。エニックスより1988年に日本で発売。クラス変更のあるジョブシステム、自由に探索できるオープンワールド。ファミコンのドラゴンクエストシリーズの傑作。

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
第三作は輪郭の数を一気に増やす。職ごとに地図上の絵と装いが用意され、転職すればその場で見た目が変わる。世界も広がり、砂漠、氷原、密林と気候が描き分けられて、全体図の上からでも配色だけでどこかが分かるようになっている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
ジョブに応じてパーティを編成し、マップでその力を試す。すぐに夢中にさせる、カスタマイズの余地が広がる。各段階で呪文やジョブ、新たな土地が開放され、昼夜のサイクルがあらゆる場所を探したい気持ちを再び呼び起こす。大きな戦いの前には育成がつきものだが、自分のチームを築くこの自由さが、一回ごとを進んで延長したくなる段階へと変えている。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
酒場で仲間を作り、職業を自由に振り分け、前日譚のオープンな世界を歩く——その組み合わせの数だけ周回したくなる懐の深さがある。広大な大陸の踏破、転職、各地に隠された秘密が遊びを大きく膨らませる。シリーズ最高峰とも称される本作は、今も規模と自由度の手本であり続ける。
技術情報
💾0,2 MB 📅10/02/1988
発売元 Enix

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1988年の日本で社会現象となり、発売日の集団欠席まで生んだ一本。大量出荷ゆえカート単体は逆説的に多いが、未開封品やジャンプ販促同梱品は博物館級だ。Rev 1はエニックスコンプ収集家に精査され、極美品の箱完品相場は遅いが止まらないペースで上昇する。

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e...は2026年でも遊ぶ価値がある?

『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』はシリーズ原典三部作の頂点であり、和RPG史の傑作の一つ。自由なキャラ作成、奥深い職業制、広大な世界、伝説的な終盤の仕掛けが、当時日本で歴史的な行列を生んだ。8ビットRPGとしてはテンポはらしいが、進行のたびに驚きが続く。

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