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Faceball 2000 (USA)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1991
62
Ad
✪ Getestet am 13. März 2026
48

Faceball-2000-Kult-3D-Ego-Shooter-Umsetzung mit Labyrinth-Arenen. Originelle Mechanik und karge Aufmachung. Untypisches Juwel für mutige Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Bullet-Proof-Software-Ego-Shooter Faceball 2000. Veröffentlicht von Bullet-Proof Software im April 1991 in den USA. 3D-Labyrinth-Stages, Kugelbeschuss, Mehrspielermodus bis zu sechzehn Spieler via Adapter. NTSC-Vertrieb.

Faceball 2000 im Test

2/5
Art-Design
"Solide"
2/5
Musik
"Solide"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,05 MB 📅01/04/1991
Veröffentlicht von Bullet-Proof Software

Faceball 2000 (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Game-Boy-Umsetzung von Faceball 2000, einem der allerersten Labyrinth-Arena-Ego-Shooter auf einem Handheld, was ihm einen echten historischen Platz in der Entwicklung des Schießens aus der Ich-Perspektive sichert. Veröffentlicht von Bullet-Proof Software (mit Tetris verbunden), zieht der US-Titel von 1991 eher technikhistorisch Interessierte an als breite Sammler. Nischiges, aber echtes Interesse: Die Begehrlichkeit beruht auf seinem Status als 3D-Pionier auf dem Game Boy, nicht auf dem Kurs.

Ein verkanntes Juwel

Einen Ego-Shooter 1991 auf einem Game Boy laufen zu sehen, war verblüffend — zumal mit einem Modus für bis zu sechzehn verbundene Spieler. Technisch wackelig und schnell veraltet, enttäuschte er im Alleingang verständlicherweise. Doch sein pionierhafter Wagemut und der unwahrscheinliche Mehrspielermodus machen ihn zur faszinierenden Kuriosität für Freunde der FPS-Geschichte.