Sammlerwert
Game-Boy-Umsetzung von Faceball 2000, einem der allerersten Labyrinth-Arena-Ego-Shooter auf einem Handheld, was ihm einen echten historischen Platz in der Entwicklung des Schießens aus der Ich-Perspektive sichert. Veröffentlicht von Bullet-Proof Software (mit Tetris verbunden), zieht der US-Titel von 1991 eher technikhistorisch Interessierte an als breite Sammler. Nischiges, aber echtes Interesse: Die Begehrlichkeit beruht auf seinem Status als 3D-Pionier auf dem Game Boy, nicht auf dem Kurs.