Versión Faceball 2000 del shooter 3D culto en primera persona con arenas laberínticas. Mecánicas originales y presentación austera. Joya atípica para fans aventureros.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador7+
Descripción
Shooter en primera persona Bullet-Proof Software Faceball 2000. Editado por Bullet-Proof Software, salió en abril de 1991 en Estados Unidos. Niveles laberínticos en 3D, disparo de bolas, multijugador hasta dieciséis con adaptadores. Distribución NTSC.
Análisis de Faceball 2000
2/5
Dir. artística
★★★★★
"Decente"
2/5
Música
★★★★★
"Decente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,05 MB📅01/04/1991
Editado por Bullet-Proof Software
Precio, valor y rareza de Faceball 2000 (Game Boy)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…
Alerta activa — presupuesto
$
Interés de coleccionismo
Adaptación a Game Boy de Faceball 2000, uno de los primerísimos FPS de arenas laberínticas en portátil, lo que le otorga un lugar histórico real en la evolución del tiro en vista subjetiva. Editado por Bullet-Proof Software (ligado a Tetris), el título USA de 1991 atrae más a curiosos de la historia técnica del género que a coleccionistas de masas. Interés de nicho pero auténtico: su deseabilidad reside en su condición de pionero 3D en Game Boy, no en su cotización.
Una joya desconocida
Ver un shooter en primera persona corriendo en una Game Boy en 1991 era sorprendente, sobre todo con un modo de hasta dieciséis jugadores enlazados. Técnicamente tosco y pronto anticuado, decepcionó como es lógico en solitario. Pero su audacia pionera y su improbable multijugador lo convierten en una curiosidad fascinante para los apasionados de la historia del FPS.