Conversione Faceball 2000 del cult FPS 3D con arene labirintiche. Meccaniche originali e presentazione austera. Gemma atipica per fan avventurosi.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona1 giocatore7+
Descrizione
Sparatutto in soggettiva Bullet-Proof Software Faceball 2000. Edito da Bullet-Proof Software, uscito ad aprile 1991 negli Stati Uniti. Livelli labirintici 3D, sparo di palline, multiplayer fino a sedici giocatori con adattatori. Distribuzione NTSC.
Recensione di Faceball 2000
2/5
Direzione artistica
★★★★★
"Decente"
2/5
Musica
★★★★★
"Decente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Decente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,05 MB📅01/04/1991
Pubblicato da Bullet-Proof Software
Prezzo, quotazione e rarità di Faceball 2000 (Game Boy)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Adattamento per Game Boy di Faceball 2000, uno dei primissimi FPS ad arene labirintiche su portatile, il che gli vale un vero posto storico nell'evoluzione del tiro in soggettiva. Edito da Bullet-Proof Software (legato a Tetris), il titolo USA del 1991 attira più i curiosi della storia tecnica del genere che i collezionisti generalisti. Interesse di nicchia ma autentico: la desiderabilità poggia sul suo status di pioniere 3D su Game Boy, non sulla quotazione.
Una gemma nascosta
Vedere uno sparatutto in prima persona girare su un Game Boy nel 1991 era sorprendente, soprattutto con una modalità fino a sedici giocatori collegati. Tecnicamente traballante e presto datato, ha comprensibilmente deluso in solitaria. Ma il suo coraggio pionieristico e l'improbabile multiplayer ne fanno una curiosità affascinante per gli appassionati di storia degli FPS.