Faceball 2000 portage du shoot 3D culte en première personne, arènes labyrinthiques. Mécaniques originales et présentation austère. Pépite atypique pour amateurs aventureux.
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Catégorie
FPS1 joueur7+
Description
Tir subjectif Bullet-Proof Software Faceball 2000. Édité par Bullet-Proof Software, sorti en avril 1991 aux Etats-Unis. Niveaux labyrinthiques en 3D, tir aux balles, mode multijoueur jusqu'à seize joueurs via adaptateurs. Distribution NTSC.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Adaptation Game Boy de Faceball 2000, l'un des tout premiers FPS à arènes labyrinthiques sur console portable, ce qui lui vaut une vraie place historique dans l'évolution du jeu de tir en vue subjective. Édité par Bullet-Proof Software (proche de Tetris), le titre USA de 1991 attire les curieux d'histoire technique du genre plus que les collectionneurs grand public. Intérêt de niche mais authentique : sa désirabilité tient à son statut de pionnier 3D sur Game Boy, pas à sa cote.
Une pépite méconnue
Voir un jeu de tir à la première personne tourner sur Game Boy en 1991 avait de quoi surprendre, surtout avec un mode jusqu'à seize joueurs reliés. Techniquement bancal et vite daté, il a logiquement déçu en solo. Mais son audace pionnière et son multijoueur improbable en font une curiosité fascinante pour les passionnés d'histoire du FPS.