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Final Fantasy V (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1992
88
Ad
✪ Getestet am 26. Juli 2025
82

Final Fantasy V glänzt durch tiefes Jobsystem und leichteren Ton. Kämpfe machen Laune, Vielfalt riesig.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Square-RPG mit einem sich entwickelnden Job-System zur freien Charakteranpassung. Von Square, erschienen in Japan 1992. Vier Helden mit zweiundzwanzig Klassen, fünf Welten, epische Erzählung, Uematsu-Musik. Nie offiziell im Westen veröffentlicht, ein SNES-Meisterwerk.

Final Fantasy V im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Leuchtende Farben, abwechslungsreiche Welten und ausdrucksstarke Kreaturen verleihen dem Abenteuer einen reizvollen Überschwang. Der Reichtum der 16-Bit-Kulissen und der Charme der Sprites tragen ein vor Verspieltheit überquellendes Universum. Diese grafische Vitalität, großzügig und lesbar, zeigt Squares Können auf dem Höhepunkt.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1,4 MB 📅06/12/1992
Veröffentlicht von Square

Final Fantasy V (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die originale Super-Famicom-Fassung von Squares FF V aus dem Jahr 1992, Japan-exklusiv auf Originalcartridge. Die japanische Cartridge ist kulturell wichtig als einziger historischer Weg, FF V in seiner Originalform vor den GBA/Mobile-Portierungen zu spielen. Das erweiterte Job-System macht sie zur mechanischen Säule der Reihe. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Square-Heft wird von completionistischen FF-Sammlern geschätzt, und die Notierung steigt kräftig.

Denkwürdige Bosse

Ein Abenteuer rund um Jobs, glänzt dieser Teil mit einem Aufgebot charakterstarker Bosse, angeführt vom wiederkehrenden, überlebensgroßen Gilgamesh, bis zum bösen Baum Exdeath und seiner ultimativen Form. Klassen, Zauber und Strategien zu kombinieren wird zum Schlüssel, ihre Abwehr zu durchbrechen, ganz zu schweigen von furchterregenden optionalen Superbossen. Taktische Vielfalt und das Charisma der Gegner machen diese Duelle würzig und einprägsam.

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Lange in offizieller SFC Fassung außerhalb Japans nicht erhältlich, stellt Final Fantasy V das Jobsystem ins Zentrum, mit einer Anpassungsbreite, die die meisten späteren JRPGs übertrifft. Die Handlung ist leichter als bei IV und VI, doch die Kombinatorik aus Klassen und vererbten Fähigkeiten bietet nahezu endlosen Wiederspielwert. Uematsus Musik bleibt erstklassig. Eine sorgfältige Fanübersetzung existiert.

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