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▶ ゲームプレイ
Final Fantasy V
(Japan)
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1992
88
Ad
✪ レビュー日
2025年7月26日
82
深いジョブシステムと軽妙な語り口が魅力のFFV。育成の自由度はシリーズ屈指。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
RPG
1 人用
12+
説明
各キャラクターを自由にカスタマイズできる進化するジョブシステムを持つスクウェアのRPG。スクウェアより1992年に日本で発売。22種類のクラスから選ぶ4人の英雄、マスターするスキル、探索する5つの世界、壮大なナラティブ、植松伸夫の特筆すべき音楽。当時西洋で公式に発売されることのなかったSNESの傑作。
Final Fantasy Vのレビュー
MAX
アートデザイン
★
★
★
★
★
"アイコン"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
4
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"引き込まれる"
アートデザイン
音楽
シナリオ
鮮やかな色彩、多彩な世界、表情ゆたかな生き物たちが、冒険に心躍る奔放さを与える。16ビット背景の豊かさとスプライトの愛嬌が、空想にあふれた世界を支える。大らかで見やすいこのグラフィックの活力が、絶頂期のスクウェアの手腕を物語る。
植松伸夫の筆により、冒険は活力に弾け、伝説的な「ビッグブリッヂの死闘」とギルガメッシュとの一騎打ちで頂点に達する。陽気な主題と叙事的な高鳴りのあいだで、音楽は物語の奔放さに寄り添う。いまやカルトとなったこの大らかな楽曲は、愛好家にとっての極上のごちそうだ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
ジョブを割り振り、アビリティを組み合わせ、一戦ごとに最適化していく――戦術家がなかなか抜け出せない実験の場が広がる。新たな職を解放し、相性を試し、手強いボスに挑むたびに、システムをさらに突き詰めたい欲求がかき立てられる。物語は控えめだが、この戦術的な奥深さには、恐ろしいほどの吸引力がある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
二十二のジョブから自分なりの戦略を組み立て、一つずつ覚えるアビリティが、底の見えない実験場を開き、職の組み合わせは無限に広がる。隠しボスと希少品に満ちた五つの世界が、システムを極めた者に報いる。この自由なカスタマイズの深さが、シリーズ屈指の高い再プレイ性として今も讃えられている。
技術情報
💾
1,4 MB
📅
06/12/1992
発売元
Square
Final Fantasy V(SNES)の価格・相場・レア度
注目
Q1 本体のみ
$10
Q6 完品
$23
Q10 新品
$41
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
価格を比較
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確定
コレクター価値
1992年スクウェア製『Final Fantasy V』のオリジナル・スーパーファミコン版で、原典形態では国内専売。GBA/モバイル移植以前にFF Vを原形で遊べる唯一の歴史的手段である点で文化的に重要、拡張されたジョブシステムは本シリーズの機械的支柱を成す。紙ジャケットとスクウェア製イラスト入り説明書付きの箱完品はFFコンプ収集家から評価され、相場は強く上昇する。
記憶に残るボス
ジョブを軸に組まれた本作は、個性豊かなボスの顔ぶれで光る。何度も現れる愛嬌あるギルガメッシュを筆頭に、邪悪な樹エクスデスとその究極形態へと至る。クラス、魔法、戦略の組み合わせが、彼らの守りを破る鍵となり、手強い隠しボスも忘れてはならない。戦術の多彩さと敵のカリスマが、これらの決闘を滋味深く忘れがたいものにしている。
Final Fantasy Vは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
スーパーファミコン版が長らく日本国外で正規入手困難であったファイナルファンタジーVは、ジョブ システムを体験の核に据え、後年のJRPGの多くを凌ぐほどの自由度を提供する。物語はIVやVIに比べて軽妙だが、クラスと習得アビリティの組み合わせは事実上無限の再周回性を生む。植松の楽曲も第一級である。丁寧な有志翻訳パッチも存在する。
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