Final Fantasy V brilla con job profondi e tono più leggero. Combattimento gioioso, personalizzazione immensa.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG di Square con sistema di Job evolutivo per personalizzare liberamente ogni personaggio. Pubblicato da Square, uscito in Giappone nel 1992. Quattro eroi con ventidue classi, cinque mondi, narrativa epica, musica di Uematsu. Mai uscito ufficialmente in Occidente all'epoca, capolavoro SNES.
Recensione di Final Fantasy V
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Colori vivaci, mondi vari e creature espressive donano all'avventura un'esuberanza deliziosa. La ricchezza degli scenari a 16 bit e il fascino degli sprite sostengono un universo traboccante di fantasia. Questa vitalità grafica, generosa e leggibile, illustra il know-how di Square al suo apice.
Dalla penna di Nobuo Uematsu, l'avventura sfavilla di energia, culminando nel leggendario «Battle on the Big Bridge» e nel suo duello con Gilgamesh. Tra temi giocosi e slanci epici, la musica abbraccia la fantasia del racconto. Questa partitura generosa, ormai di culto, resta una delizia per gli appassionati.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Ossessivo"
Distribuire le professioni, combinare le abilità e poi ottimizzare ogni combattimento apre un terreno di sperimentazione da cui gli strateghi faticano a staccarsi. Sbloccare una classe, testare una sinergia o affrontare un boss insidioso riaccende di continuo la voglia di spingere il sistema. La trama resta sobria, ma questa profondità tattica mantiene una presa formidabile.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Forgiare la propria strategia tra ventidue Job, ognuno ricco di abilità da sbloccare una a una, apre un campo di sperimentazione quasi senza fondo in cui combinare classi all'infinito. Attraversare cinque mondi pieni di boss opzionali e rarità premia chi padroneggia il sistema. Questa profondità di personalizzazione, a lungo riservata agli importatori, resta uno dei motori di rigiocabilità più amati di tutta la saga.
Info tecniche
💾1,4 MB📅06/12/1992
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di Final Fantasy V (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Versione originale Super Famicom dell'FF V Square del 1992, esclusiva per il Giappone su cartuccia originale. La cartuccia giapponese è culturalmente importante come unico mezzo storico per giocare FF V nella sua forma originale prima dei port GBA/mobile. Il sistema Job esteso lo rende pilastro meccanico della serie. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Square è apprezzata dai completisti FF, e la quotazione sale con forza.
Boss memorabili
Avventura costruita attorno ai mestieri, questo capitolo brilla per un cast di boss dalla forte personalità, guidato dal ricorrente e pittoresco Gilgamesh, fino all'albero malvagio Exdeath e alla sua forma ultima. Combinare classi, magie e strategie diventa la chiave per perforare le loro difese, senza dimenticare temibili superboss opzionali. Varietà tattica e carisma dei nemici fanno di questi duelli qualcosa di gustoso e memorabile.
Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy V nel 2026?
A lungo inedito in versione SFC ufficiale fuori dal Giappone, Final Fantasy V mette il sistema dei job al cuore dell'esperienza, con un grado di personalizzazione che supera gran parte dei JRPG successivi. La trama è più leggera di quella di IV e VI, ma la combinatoria di classi e abilità ereditate offre una rigiocabilità quasi infinita. La musica di Uematsu resta al vertice. Esiste una traduzione fan curata.