RomWize

Final Fantasy V (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1992
88
Ad
✪ Analizado el 26 de julio de 2025
82

Final Fantasy V brilla por su sistema de oficios profundo y tono ligero. Combate gozoso, personalización inmensa.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de Square con sistema de Job evolutivo para personalizar libremente cada personaje. Editado por Square, lanzado en Japón en 1992. Cuatro héroes eligiendo entre veintidós clases, cinco mundos, narrativa épica, música de Uematsu. Nunca lanzado oficialmente en Occidente en su momento, obra maestra SNES.

Análisis de Final Fantasy V

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Colores vivos, mundos variados y criaturas expresivas dan a la aventura una exuberancia deliciosa. La riqueza de los escenarios de 16 bits y el encanto de los sprites sostienen un universo rebosante de fantasía. Esa vitalidad gráfica, generosa y legible, ilustra el saber hacer de Square en su cúspide.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾1,4 MB 📅06/12/1992
Editado por Square

Precio, valor y rareza de Final Fantasy V (SNES)

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Interés de coleccionismo

Versión original Super Famicom del FF V Square 1992, exclusiva de Japón en cartucho original. El cartucho japonés es culturalmente importante porque representa el único medio histórico de jugar FF V en su forma original antes de los ports GBA/móvil. El sistema Job extendido lo convierte en pilar mecánico de la serie. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Square se aprecia por los completistas FF, y la cotización sube con fuerza.

Jefes memorables

Aventura construida en torno a los oficios, esta entrega brilla por un reparto de jefes de fuerte personalidad, encabezado por el recurrente y pintoresco Gilgamesh, hasta el árbol maligno Exdeath y su forma definitiva. Combinar clases, magias y estrategias se vuelve la clave para perforar sus defensas, sin olvidar temibles superjefes opcionales. Variedad táctica y carisma de los enemigos hacen de estos duelos algo sabroso y memorable.

¿Merece la pena jugar a Final Fantasy V en 2026?

Inédito largo tiempo fuera de Japón en versión SFC oficial, Final Fantasy V coloca el sistema de jobs en el corazón de la experiencia, con un grado de personalización que supera la mayoría de JRPG posteriores. La trama es más ligera que la de IV y VI, pero la combinatoria de clases y habilidades heredadas ofrece una rejugabilidad casi infinita. La música de Uematsu sigue en lo más alto. Existe traducción de fans cuidada.

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