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Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Getestet
2004
84
Ad
✪ Getestet am 11. April 2024
76

Koreanische Version von SMT III: Nocturne, einem der dunkelsten JRPGs auf PS2. Das postapokalyptische Tokio und die nietzscheanische Überlebensphilosophie sind eindrucksvoll. Ein Genre-Meisterwerk für erwachsene Spieler, die ein anspruchsvolles und unvergessliches RPG suchen.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Koreanische Ausgabe von Shin Megami Tensei III - Nocturne, 2004 bei Atlus und SCEK erschienen. Tokio ist in die "Conception" gekippt, eine postapokalyptische Welt, in der der Held, ein junger Halbdämon, die Ideologie wählen muss, die die Welt neu gestaltet. Rundenbasierter Press-Turn-Kampf, düstere Ästhetik, ikonische Dämonen-Designs.

Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Ein postapokalyptisches, von der Menschheit geleertes Tokio, Dämonen von giftigem Design von Kazuma Kaneko und eine karge Palette: Das Universum atmet eine frostige Fremdheit. Das nüchterne Cel-Shading und die bedrückenden Bildausschnitte stiften ein eigenwilliges Unbehagen. Diese visuelle Regie, reduziert und beunruhigend, markiert den Höhepunkt des Megami-Tensei-Stils.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾1,5 GB 📅20/02/2004
Veröffentlicht von Atlus

Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die koreanische Ausgabe von Shin Megami Tensei III Nocturne, einem Atlus-RPG, gelobt für seine gnadenlose postapokalyptische Welt, seine Schwierigkeit und sein Dämonenfusionssystem, aus einem Markt mit schmalem physischem Vertrieb. Deutlich seltener als die japanischen und westlichen Versionen, reizt es Sammler der Megaten-Linie, die auf Herkunft achten. Seine Begehrtheit beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit.

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Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Shin Megami Tensei III - Nocturne bekannt, stürzt Atlus' Projekt einen zum Halbdämon gewandelten Schüler in ein von einer stillen Apokalypse verwüstetes Tokio. Der rundenbasierte Kampf, gebaut auf dem Press Turn System, das das Ausnutzen von Schwächen belohnt, wahrt eine seltene Spannung. Dämonenfusion, die kühle Bildsprache und die Freiheit der moralischen Ausrichtung geben dem Spiel eine starke Identität. Die gnadenlose Schwierigkeit und die Strenge schrecken eilige Spieler ab. Ein bedeutendes Stück des düsteren japanischen Rollenspiels für anspruchsvolle Fans.

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