Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturneのレビュー
人類が消えた終末後の東京、金子一馬による毒々しいデザインの悪魔たち、簡素な色調──世界は凍てつくような奇妙さを呼吸する。抑えたセルシェーディングと息詰まる構図が、独特の居心地の悪さを根づかせる。そぎ落とされ不穏なこの視覚演出が、メガテンの作風の頂点を刻む。
この韓国版は、遊びの脈を聞かせる。移動の主題だ。ヴォルテックスの区域を渡り、神殿を歩むために、目黒は中庸の速さのグルーヴ、丸い低音、催眠のような繰り返しを敷き、探索の下に一定の陶酔を据える。何時間も繰り返され、この律動は再生する世界の鼓動となり、半悪魔を街区から街区へ連れ立つ執拗な音の糸となる。
劇の核には、主人公の三人の仲間がいる。イサム、千晶、そして元教師の氷川もまた受胎を生き延びるが、やがて各々が相反する「理」を抱き、新しい世界の姿を押し通そうとする。高校の友から、相容れぬ教義の使者となり、無言の半悪魔は、思想の敵となったこの見知った顔と向き合わねばならない。物語はこの親しき者との断裂に懸かる。
半ば人、半ば悪魔として荒廃した東京をさまよう本作は、悪魔を仲間にし、合体させることで絶えず編成を組み替える、暗く重いJRPGを描く。迷宮のごときダンジョン、苛烈な難度、複数の結末へ分かれる筋立てが、冒険を長い時間へと延ばす。この手強い濃密さが、本作をカルトJRPGの柱たらしめている。