Made in Wario auf dem GBA, das erste WarioWare in westlicher Veröffentlichung. Frenetische und urkomische Fünf-Sekunden-Micro-Spiele. Eine Revolution im Konzept portabler Spiele. Unmöglich aufzuhören.
Euer Urteil
Kategorie
Party-/Minispiel1 Spieler3+
Beschreibung
Zusammenstellung von Mikrospielen, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo in Japan im März 2003. Wario präsentiert Dutzende von rasanten Minispielen mit je fünf Sekunden Spielzeit, die alle erdenklichen Genres abdecken – Sport, Action, Rätsel und absurden Humor –, die in atemberaubendem Tempo hintereinandergeschaltet werden. Das süchtig machende Gameplay setzt auf schnelle Reaktionen, Stufen-Bosse und den schrägen Humor, der typisch für Wario ist. Dies ist der erste Teil der WarioWare-Reihe, die im Westen unter dem Titel WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! bekannt wurde.
Made in Wario im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Ein unverhohlenes grafisches Patchwork: Das Spiel reiht heterogene Mikrostile aneinander — grobe Pixel, Fotos, Bleistiftzeichnungen, alles in fröhlichem Chaos. Diese visuelle Anarchie, witzig und unvorhersehbar, macht jedes Mikrospiel zur Überraschung. Dieser Punk- und Bastelgeist bleibt eine der eigenwilligsten Handschriften Nintendos.
Gameplay
"Meisterhaft"
In Sekundenbruchteilen auf absurde Mikrospiele zu reagieren, die in halsbrecherischem Tempo vorbeirauschen, beschert ein sofortiges, urkomisches Hochgefühl. Die Schlichtheit einer einzigen Taste verbirgt einen furchterregenden Test von Reflexen und Anpassung. Verrückt, zugänglich und rasend schnell, ist das gründende Konzept keinen Tag gealtert und trifft noch immer ins Schwarze.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Hunderte Mikro-Spiele von nur Sekunden, in irrem Tempo abgefeuert in einer Lawine absurder Ideen: Man kann nicht erraten, was kommt, und genau das ist der Reiz. Das verrückte Konzept und der bissige Humor packen ab der ersten Sekunde. Frisch, unberechenbar und brutal süchtig machend, erfand dieser erste WarioWare ein Genre ganz allein.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
In Sekundenbruchteilen auf Hunderte absurder Mikro-Spiele zu reagieren reiht Überraschungen und Lachsalven in einem rasenden Tempo aneinander, das keine Verschnaufpause lässt. Eine Salve zu überstehen schaltet neue Herausforderungen und einen zu pulverisierenden Score frei und belebt die Partie sofort. Die Dauer jeder Aufgabe ist winzig und der Solomodus ist rasch durch, doch dieser erfinderische Wahnsinn bleibt unwiderstehlich fesselnd.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Originale japanische Ausgabe von WarioWare Inc Mega Microgame, im März 2003 unter dem Titel Made in Wario erschienen, erster Eintrag der Nintendo R&D1 Mikrospiel Marke, der das gesamte spätere WarioWare Ökosystem grundlegt. Nintendo Hartcase mit Obi mit Aufdruck Made in Wario und einem schlichteren Cover als die westliche Fassung. Japan Auflage war normal bemessen, doch ein vollständiges Exemplar mit Obi bleibt ein Archivstück für alle, die die Originalfassung vom DS Touched Remake trennen wollen.
Lohnt sich Made in Wario 2026 noch?
Made in Wario, im Westen als WarioWare Inc. bekannt, hat ein Format erfunden, das später die ganze Branche kopierte, nämlich Ketten von wenige Sekunden langen Microgames ohne Pause rund um absurde Themen. Das Tempo bleibt unschlagbar, der Humor stolz schräg, und der Multiplayermodus auf einer einzigen Cartridge funktioniert auch heute noch hervorragend. Der Wiederspielwert lebt vor allem von der Punktejagd und dem Freischalten der Bonusstufen. Ein Klassiker, der sich für kurze Sitzungen empfiehlt, allein oder in der Gruppe.