Made in Wario en GBA, el primer WarioWare en versión occidental. Micro-juegos frenéticos e hilarantes de cinco segundos. Una revolución en el concepto de juego portátil. Imposible parar.
Vuestro veredicto
Categoría
Fiesta / minijuegos1 jugador3+
Descripción
Recopilación de microjuegos desarrollada y publicada por Nintendo en Japón en marzo de 2003. Wario presenta decenas de frenéticos minijuegos de cinco segundos que abarcan todos los géneros imaginables —deporte, acción, puzle y absurdo—, encadenados a una velocidad vertiginosa. La jugabilidad adictiva se basa en los reflejos del jugador, con jefes entre fases y el humor disparatado tan característico de Wario. Es la primera entrega de la serie WarioWare, conocida en Occidente como WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
Análisis de Made in Wario
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Patchwork gráfico asumido, el juego encadena microestilos heterogéneos: píxeles toscos, fotos, dibujos a lápiz, todo en un caos alegre. Esa anarquía visual, divertida e imprevisible, hace de cada microjuego una sorpresa. Ese espíritu punk y casero sigue siendo una de las firmas más singulares de Nintendo.
Jugabilidad
"Magistral"
Reaccionar en una fracción de segundo a microjuegos absurdos que se suceden a toda velocidad da un placer inmediato e hilarante. La simplicidad de un único control esconde una prueba temible de reflejos y adaptación. Disparatado, accesible y de ritmo furioso, el concepto fundacional no ha envejecido ni un día y sigue dando en el blanco.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Cientos de microjuegos de apenas unos segundos, lanzados a un ritmo frenético en una avalancha de ideas absurdas: imposible adivinar lo que viene, y ahí está toda la gracia. El concepto loco y el humor mordaz atrapan desde el primer segundo. Fresco, imprevisible y tremendamente adictivo, este primer WarioWare inventó un género él solo.
Adicción
"Obsesivo"
Reaccionar en una fracción de segundo a cientos de microjuegos absurdos encadena sorpresas y carcajadas a un ritmo desenfrenado que no da respiro. Sobrevivir a una tanda desbloquea nuevos desafíos y una puntuación por pulverizar, reiniciando la partida al instante. La duración de cada prueba es minúscula y el solitario se cierra rápido, pero esa locura inventiva resulta irresistiblemente enganchosa.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Edición japonesa original de WarioWare Inc Mega Microgame, lanzada en marzo de 2003 con el título Made in Wario, primera entrega de la franquicia de microjuegos Nintendo R&D1 que cimenta todo el ecosistema WarioWare posterior. Caja rígida Nintendo con obi marcado Made in Wario y portada más despojada que la versión occidental. La tirada Japón se dimensionó normalmente pero el completo con obi sigue siendo objeto de archivo para quien quiera aislar la versión original del remake DS Touched.
¿Merece la pena jugar a Made in Wario en 2026?
Made in Wario, alias WarioWare Inc. en occidente, inventó un formato que toda la industria acabó copiando, a saber, cadenas de microjuegos de pocos segundos encadenados sin pausa en torno a temas absurdos. El ritmo sigue siendo inigualable, el humor asumido y el modo multijugador en un solo cartucho aún funciona muy bien hoy. La rejugabilidad descansa sobre todo en la puntuación y en el desbloqueo de stages bonus. Un clásico recomendable para sesiones cortas, en solitario o en grupo, y una base útil para comparar con los WarioWare posteriores.