Made in Wario sur GBA, le premier WarioWare en version occidentale. Micro-jeux de cinq secondes frénétiques et hilarants. Une révolution du concept de jeu portable. Impossible de s'arrêter.
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Catégorie
Party game / mini-jeux1 joueur3+
Description
Compilation de micro-jeux développée et éditée par Nintendo au Japon en mars 2003. Wario présente des dizaines de mini-jeux frénétiques de cinq secondes chacun couvrant tous les genres imaginables - sport, action, puzzle et absurde - enchaînés à toute vitesse. Gameplay addictif basé sur la réactivité, boss de paliers et un humour décalé typique de Wario. Première édition de la série WarioWare, connue en Occident sous le titre WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
Test de Made in Wario
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Patchwork graphique assumé, le jeu enchaîne des micro-styles hétéroclites : pixels grossiers, photos, dessins crayonnés, le tout dans un joyeux chaos. Cette anarchie visuelle, drôle et imprévisible, fait de chaque micro-jeu une surprise. Cet esprit punk et bricolé reste l'une des signatures les plus singulières de Nintendo.
Gameplay
"Magistral"
Réagir en une fraction de seconde à des microjeux absurdes qui s'enchaînent à toute allure procure un plaisir immédiat et hilarant. La simplicité d'une commande unique cache un test de réflexes et d'adaptation redoutable. Délirant, accessible et furieusement rythmé, le concept fondateur n'a pas pris la moindre ride et fait toujours mouche.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Des centaines de micro-jeux d'à peine quelques secondes, lancés à un rythme effréné dans une avalanche d'idées absurdes : impossible de deviner ce qui arrive, et c'est tout le sel. Le concept fou et l'humour grinçant happent dès la première seconde. Frais, imprévisible et furieusement addictif, ce premier WarioWare a inventé un genre à lui tout seul.
Addiction
"Obsédant"
Réagir en une fraction de seconde à des centaines de micro-jeux absurdes enchaîne surprises et fous rires à un rythme effréné qui ne laisse aucun répit. Survivre à une salve débloque de nouveaux défis et un score à pulvériser, relançant aussitôt la partie. La durée de chaque épreuve est minuscule et le solo se boucle vite, mais cette folie inventive reste irrésistiblement accrocheuse.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Édition japonaise originale de WarioWare Inc Mega Microgame, sortie en mars 2003 sous le titre Made in Wario, premier épisode de la franchise micro-jeux Nintendo R&D1 qui fonde tout l'écosystème WarioWare ultérieur. Boîtier rigide Nintendo avec obi marqué Made in Wario, jaquette plus dépouillée que la version occidentale. Tirage Japon dimensionné normalement mais le complet avec obi reste un objet d'archive pour qui veut isoler la version d'origine du remake DS Touched.
Faut-il encore jouer à Made in Wario en 2026 ?
Made in Wario, soit WarioWare Inc. en occident, a inventé un format que toute l'industrie a fini par copier, à savoir des micro jeux de quelques secondes enchaînés sans pause autour de thèmes absurdes. Le rythme reste imbattable, l'humour assumé et le mode multi sur une seule cartouche fonctionne encore très bien aujourd'hui. La rejouabilité tient surtout au score et au déblocage des stages bonus. Un classique à recommander pour des sessions courtes, à seul comme à plusieurs, et un point de comparaison utile pour les épisodes suivants.