Made in Wario su GBA, il primo WarioWare nella versione occidentale. Micro-giochi frenetici e esilaranti di cinque secondi. Una rivoluzione nel concetto di gioco portatile. Impossibile smettere.
Il vostro verdetto
Categoria
Party / minigiochi1 giocatore3+
Descrizione
Raccolta di microgiochi sviluppata e pubblicata da Nintendo in Giappone nel marzo 2003. Wario presenta decine di frenetici minigiochi della durata di cinque secondi ciascuno, che spaziano in tutti i generi immaginabili — sport, azione, puzzle e assurdo — incatenati uno all'altro a velocità forsennata. Il gameplay è avvincente e si basa sulla reattività del giocatore, con boss tra i livelli e l'umorismo stralunato tipico di Wario. È il primo capitolo della serie WarioWare, nota in Occidente con il titolo WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
Recensione di Made in Wario
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Patchwork grafico dichiarato, il gioco incatena micro-stili eterogenei: pixel grossolani, foto, disegni a matita, il tutto in un caos gioioso. Questa anarchia visiva, divertente e imprevedibile, fa di ogni micro-gioco una sorpresa. Questo spirito punk e artigianale resta una delle firme più singolari di Nintendo.
Gameplay
"Magistrale"
Reagire in una frazione di secondo a microgiochi assurdi che sfrecciano a rotta di collo regala un piacere immediato ed esilarante. La semplicità di un unico comando nasconde un temibile test di riflessi e adattamento. Folle, accessibile e dal ritmo furioso, il concetto fondatore non è invecchiato di un giorno e fa ancora centro.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Centinaia di microgiochi di appena pochi secondi, lanciati a ritmo forsennato in una valanga di idee assurde: impossibile indovinare cosa arriva, ed è tutto il bello. Il concetto folle e l'umorismo tagliente afferrano dal primo secondo. Fresco, imprevedibile e tremendamente assuefacente, questo primo WarioWare ha inventato un genere da solo.
Dipendenza
"Ossessivo"
Reagire in una frazione di secondo a centinaia di micro-giochi assurdi concatena sorprese e risate a un ritmo sfrenato che non lascia alcuna tregua. Sopravvivere a una raffica sblocca nuove sfide e un punteggio da polverizzare, rilanciando subito la partita. La durata di ogni prova è minuscola e il solitario si chiude in fretta, ma questa follia inventiva resta irresistibilmente avvincente.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾4,7 MB📅21/03/2003
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Made in Wario (GBA)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Edizione giapponese originale di WarioWare Inc Mega Microgame, uscita nel marzo 2003 con il titolo Made in Wario, primo capitolo del franchise micro game Nintendo R&D1 che fonda tutto l'ecosistema WarioWare successivo. Custodia rigida Nintendo con obi marcato Made in Wario e copertina più spoglia della versione occidentale. La tiratura Giappone fu di dimensione normale ma il completo con obi resta oggetto d'archivio per chi vuole isolare la versione originale dal remake DS Touched.
Vale ancora la pena giocare a Made in Wario nel 2026?
Made in Wario, ovvero WarioWare Inc. in occidente, ha inventato un formato che tutta l'industria avrebbe poi copiato, cioè catene di microgiochi di pochi secondi concatenati senza pausa attorno a temi assurdi. Il ritmo resta imbattibile, l'umorismo assunto e la modalità multigiocatore su una sola cartuccia funziona ancora benissimo. La rigiocabilità si regge soprattutto sul punteggio e sullo sblocco di stage bonus. Un classico da consigliare per sessioni brevi, in solitaria o in gruppo, e una buona base di confronto con i WarioWare successivi.