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Puyo Puyo (Japan / SGB Enhanced)

Game Boy
🇯🇵
Getestet
1992
78
✪ Getestet am 5. Juni 2023
72

Compiles Puyo Puyo auf Game Boy. Bunte Puyo-Ketten, Madou-Monogatari-Gegner, Kabel-Versus. Karger als Puyo Puyo Tsuu, doch der erste echte Handheld-Puyo, der in Monochrom perfekt funktioniert. Ausgezeichneter Wettkampfpuzzler für Game Boy.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 4 Spieler 3+
Beschreibung
Knobelspiel mit Ketten aus bunten Puyos auf dem Game Boy, mit den Figuren aus dem Madou-Monogatari-Universum als Gegnern. Veröffentlicht von Compile, erschienen 1992 in Japan und 1994 in Nordamerika. Charakteristische Kettenmechanik, Einzel- und Versus-Modi, ikonische Figuren und ein zunehmender Schwierigkeitsgrad im Nazo-Modus.

Puyo Puyo im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Paare von Blobs fallen lassen und auf das befreiende Quartett zielen: Die Basis ist glasklar, doch die Magie zündet, wenn eine Kette die nächste in ein buntes Feuerwerk reißt. Das Versus entfesselt Gelächter und freundschaftliche Tiefschläge. Leicht zu verstehen, abgrundtief zu meistern, bleibt dieses Puzzle ein Gipfel des kompetitiven Genres.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Vier Puyos aneinanderzureihen, eine Kettenreaktion zu zünden und die gegnerische Seite unter einer bunten Lawine zu begraben schafft eine fröhliche Spannung Runde um Runde. Man spielt erneut, um eine längere Kette zu versuchen, wieder und wieder, mit dem Punktestand als Richter. Das Prinzip ist einfach und repetitiv, doch seine taktische Tiefe und sein Tempo machen es zu einem Puzzle, das einen nicht leicht loslässt.
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,12 MB 📅23/10/1992
Veröffentlicht von Compile

Puyo Puyo (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Compiles Puyo Puyo legt das Fundament eines Versus-Puzzlers, der zu einer Säule des Genres wurde, in dem man farbige Puyos zusammensetzt, um Ketten auszulösen, die den Gegner zuschütten. Das furchtbar süchtig machende Konzept bleibt heute so scharf wie zum Start, und der Versus-Modus glänzt besonders im Duell. Das Monochrom mindert das Lesen der Farben etwas, eine Einschränkung der Game-Boy-Fassung. Für Freunde kompetitiver Puzzler und grundlegender Klassiker ein historisches Eingangstor, das noch immer voll relevant ist.

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