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Puyo Puyo (Japan / SGB Enhanced)

Game Boy
🇯🇵
Recensito nel
1992
78
✪ Recensito il 5 giugno 2023
72

Puyo Puyo Game Boy di Compile. Catene di Puyo colorati, avversari dell'universo Madou Monogatari, versus via cavo. Più austero di Puyo Puyo Tsuu, ma il primo vero Puyo portatile e funziona alla perfezione in monocromo. Eccellente puzzle competitivo Game Boy.

Il vostro verdetto
Categoria
Rompicapo 4 giocatori 3+
Descrizione
Gioco di rompicapo basato su catene di Puyo colorati su Game Boy, con i personaggi dell'universo Madou Monogatari come avversari. Pubblicato da Compile, uscito in Giappone nel 1992 e in Nord America nel 1994. Meccaniche di catene caratteristiche, modalità singolo e versus, personaggi iconici e difficoltà progressiva nella modalità nazo.

Recensione di Puyo Puyo

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Far cadere coppie di blob e puntare al quartetto liberatorio: la base è limpida, ma la magia scocca quando una catena ne trascina un'altra in un fuoco d'artificio colorato. Il versus scatena risate e sgambetti amichevoli. Facile da capire, senza fondo da padroneggiare, questo puzzle resta una vetta del genere competitivo.
Dipendenza
"Ossessivo"
Allineare quattro puyo, innescare una reazione a catena e sommergere lo schieramento avverso sotto una valanga colorata instaura una tensione gioiosa round dopo round. Rigiochi per tentare una catena più lunga, ancora e ancora, col punteggio a fare da giudice. Il principio è semplice e ripetitivo, ma la sua profondità tattica e il suo ritmo ne fanno un puzzle che non molla facilmente.
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,12 MB 📅23/10/1992
Pubblicato da Compile

Prezzo, quotazione e rarità di Puyo Puyo (Game Boy)

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Puyo Puyo di Compile getta le basi di un puzzle versus diventato pilastro del genere, in cui si assemblano Puyo colorati per innescare catene che seppelliscono l'avversario. Il concetto, terribilmente coinvolgente, resta affilato oggi come all'uscita, e la modalità versus brilla soprattutto nei duelli. Il monocromatico lima un po' la lettura dei colori, un vincolo proprio della versione Game Boy. Per gli appassionati di puzzle competitivi e di classici fondativi, è una porta d'ingresso storica ancora del tutto attuale.

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