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Puyo Puyo (Japan / SGB Enhanced)

Game Boy
🇯🇵
Test en
1992
78
✪ Testé le 5 juin 2023
72

Puyo Puyo Game Boy par Compile. Chaînes de Puyos colorés, adversaires de l'univers Madou Monogatari, mode versus par câble. Plus austère que Puyo Puyo Tsuu (id 891 part 3), mais c'est le premier vrai Puyo portable et il fonctionne parfaitement en monochrome. Excellent puzzle compétitif pour Game Boy.

Votre verdict
Catégorie
Puzzle 4 joueurs 3+
Description
Jeu de réflexion par chaînes de Puyos colorés sur Game Boy, avec les personnages de l'univers Madou Monogatari comme adversaires. Édité par Compile, sorti en 1992 au Japon et en 1994 aux États-Unis. Mécaniques de chaînes signature, modes solo et versus, personnages iconiques et difficulté progressive en mode nazo.

Test de Puyo Puyo

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Faire tomber des paires de blobs et viser le quatuor libérateur : la base est limpide, mais la magie opère quand une chaîne en entraîne une autre dans un feu d'artifice coloré. Le versus déchaîne les rires et les coups bas amicaux. Facile à comprendre, sans fond à maîtriser, ce puzzle reste un sommet du genre compétitif.
Addiction
"Obsédant"
Aligner quatre puyos, amorcer une réaction en chaîne et noyer le camp adverse sous une avalanche colorée installe une tension jubilatoire de manche en manche. On rejoue pour tenter une chaîne plus longue, encore et encore, le score servant de juge. Le principe est simple et répétitif, mais sa profondeur tactique et son tempo en font un puzzle qui ne lâche pas facilement.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,12 Mo 📅23/10/1992
Édité par Compile

Prix, côte & rareté de Puyo Puyo (Game Boy)

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Puyo Puyo de Compile pose les bases d'un puzzle versus devenu pilier du genre, où l'on assemble des Puyos colorés pour déclencher des chaînes qui ensevelissent l'adversaire. Le concept, redoutablement addictif, reste aussi affûté aujourd'hui qu'à sa sortie, et le mode versus brille particulièrement en duel. Le monochrome rabote un peu la lecture des couleurs, contrainte propre à la version Game Boy. Pour les amateurs de puzzle compétitif et de classiques fondateurs, c'est une porte d'entrée historique toujours pertinente.

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