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Ratchet & Clank - Going Commando (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2003
90
Ad
✪ Getestet am 12. März 2025
84

Going Commando reißt die Türen auf. Irres Arsenal, lebendigere Planeten, perfekter Humor und richtungweisende Herausforderungen. Eines der besten R&C auf der PS2.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Eine Insomniac-Games-und-Sony-SCEA-Fortsetzung aus dem Jahr 2003 (USA), der zweite Teil mit dem Titel Going Commando in Amerika. Ratchet wird von der Megakonzern MegaCorp engagiert, um einen gestohlenen Prototyp zu bergen. Verdoppeltes Arsenal (40+ Waffen), sich entwickelnde Waffenlevels und ein Bonus-Gladiator-Arena-Modus. Von vielen als bester Teil der Originaltrilogie angesehen.

Ratchet & Clank - Going Commando im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Ein buntes Sci-Fi-Universum, würdig eines spielbaren Pixar, schräge Waffen und abwechslungsreiche, lichtdurchflutete Planeten: Alles quillt über vor grafischer Erfindungskraft. Die Rundheit des Designs und die technische Flüssigkeit ergeben eine fröhliche, warme Welt. Diese visuelle Großzügigkeit, ausgefeilt und ungezügelt, zeigt das ganze Können von Insomniac.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾2,9 GB 📅11/11/2003
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Ratchet & Clank - Going Commando (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Going Commando, der nordamerikanische Titel des zweiten Ratchet & Clank, oft als bester der Originaltrilogie wegen seines erweiterten Arsenals und Fortschritts gehandelt. Auf dem US-Markt sehr verbreitet, bleibt er trotz dieses Rufs gering bewertet, ohne Knappheit. Sein Sammlerinteresse beschränkt sich auf diesen Status als kreativer Gipfel der Reihe, gesucht wegen der Spielqualität, nicht des Objekts.

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Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Ratchet & Clank - Going Commando bekannt, verfeinert Insomniacs Projekt die Formel des ersten Teils bemerkenswert. Das Arsenal gewinnt Waffen, die nun durch Gebrauch aufsteigen, und fügt eine jubelnde Fortschrittsebene hinzu. Rüstungs Upgrades, Arena Herausforderungen und Raumschiffabschnitte variieren das Tempo. Die bunte Bildsprache und der Humor behalten ihren Glanz, und die Steuerung gewinnt an Komfort. Einige erzwungene Sequenzen brechen das Tempo etwas. Eine reichere, besser getaktete Fortsetzung.

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