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Ratchet & Clank - Going Commando (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2003
90
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✪ 평가일 2025년 3월 12일
84

시리즈를 한 단계 끌어올린 명작. 광기 어린 무기와 생동감 있는 행성, 절묘한 유머의 PS2 최고작.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 7+
설명
Insomniac Games와 Sony SCEA가 2003년 북미에서 발매한 2편 「Ratchet & Clank Going Commando」다. 거대 기업 MegaCorp에 고용된 라쳇이 훔쳐진 시제품을 되찾는 이야기로, 무기 수는 40종 이상으로 증가하고, 레벨업하는 웨폰 시스템·보너스 글래디에이터 아레나 모드를 탑재했다. 오리지널 3부작의 최고봉으로 평가하는 목소리도 많은 작품이다.

Ratchet & Clank - Going Commando 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
즐기는 픽사에 견줄 만한 색채 풍부한 SF 세계, 엉뚱한 무기, 빛으로 가득한 다채로운 행성──모든 것이 그래픽의 창의로 흘러넘친다. 둥글둥글한 디자인과 기술적 유려함이 유쾌하고 따뜻한 세계를 빚는다. 정성스럽고 분방한 이 시각의 너그러움이 인섬니악의 솜씨를 남김없이 보여 준다.
게임플레이
"우수"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾2,9 GB 📅11/11/2003
발매사 Sony Computer Entertainment

Ratchet & Clank - Going Commando (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

오리지널 삼부작 최고작으로 자주 평가되는 두 번째 Ratchet & Clank의 북미 제목 Going Commando다. 무기와 성장 요소의 충실함이 호평받지만 북미에 널리 풀려 희소성이 없고 명성에 비해 시세는 낮다. 수집 가치는 시리즈 창작 정점이라는 위상에 그치며, 물건보다 게임의 질로 찾는다.

Ratchet & Clank - Going Commando, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년 PS2으로 출시되어 서양에서는 Ratchet & Clank - Going Commando로 알려진 인섬니악의 본작은, 전작의 공식을 훌륭히 다듬습니다. 무기군에는 쓸수록 레벨업하는 것들이 더해져 통쾌한 성장의 층을 더합니다. 방어구 강화, 아레나 도전, 기체 구간이 완급을 풍성하게 합니다. 색채 풍부한 미술과 유머는 빛을 유지하고, 조작감은 쾌적함을 더합니다. 일부 강제 구간은 템포를 조금 흐트러뜨리지만, 더 풍성하고 리듬 좋은 속편으로 액션 플랫폼과 기발한 건플레이 팬에게 권할 만합니다.

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