RomWize

Rockman X3 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1995
84
Ad
✪ Getestet am 24. März 2023
78

Der japanische Name für Mega Man X3, inhaltsgleich. Schließt die SNES-Trilogie.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Dritter Rockman X mit spielbarem Zero, japanische Version. Von Capcom, erschienen in Japan 1995. Spielbares Zero, Ride-Mechas. Japanische Originalversion von Mega Man X3 auf Super Famicom.

Rockman X3 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Schnittige Sprites, ein futuristischer Held und bunte Kulissen von frenetischer Action: Die X-Reihe entfaltet eine lebendige, dynamische Science-Fiction-Ästhetik. Die Flüssigkeit der Bewegungen und die perfekte Lesbarkeit quellen über vor Energie. Diese visuelle Regie, edel und ausgefeilt, zeigt das ganze Können von Capcom in 2D.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,2 MB 📅01/12/1995
Veröffentlicht von Capcom

Rockman X3 (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Die japanische Super-Famicom-Fassung von Capcoms Mega Man X3 aus dem Jahr 1995, unter diesem Namen Japan-exklusiv, ebenfalls mit eingebettetem Cx4-Chip. Die japanische Cartridge ist deutlich zugänglicher als die nahezu unauffindbare europäische PAL-Fassung, bleibt aber ein strukturierendes Ziel der Rockman-Sammler zum Abschluss der Super-Famicom-Rockman-X-Trilogie. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Capcom-Heft steigt stetig, getragen von Sammlungs-Kohärenz.

Denkwürdige Bosse

Ehrgeiziger erweitert dieser Teil das Maverick-Bestiarium und lässt erstmals Zero kurz an X' Seite führen. Jeder Jäger bleibt für eine zuvor erbeutete Waffe verwundbar, was eine durchdachte Reihenfolge belohnt, während die Rivalen Bit und Byte den Verlauf würzen. Ein größeres Aufgebot, mehr Optionen und flinke Duelle schließen die 16-Bit-Trilogie stilvoll ab.

Lohnt sich Rockman X3 2026 noch?

Mega Man X3 schließt die SFC Trilogie ab und integriert Zero als zeitweise spielbare Figur, Ride Armors mit austauschbaren Piloten und ein System goldener Upgrades, die in der richtigen Reihenfolge freigeschaltet werden müssen. Die Balance erreicht nicht die Selbstverständlichkeit der ersten beiden Teile, und einige Pfade verlangen sorgfältige Planung.

Ähnliche Spiele