RomWize

Rockman X3 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1995
84
Ad
✪ Testé le 24 mars 2023
78

Le nom japonais de Mega Man X3, identique au contenu près. Clôt la trilogie SNES, plus dense et plus généreux en personnages jouables.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Troisième Rockman X avec Zero jouable et la menace de Doppler et Vile, version japonaise. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1995. Zero jouable en plus de X, mechas Ride de combat, boss Maverick inventifs. Version japonaise originale de Mega Man X3 sur Super Famicom.

Test de Rockman X3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Sprites nerveux, héros futuriste et décors colorés à l'action effrénée : la série X déploie une esthétique de science-fiction vive et dynamique. La fluidité des mouvements et la lisibilité parfaite débordent d'énergie. Cette direction visuelle, racée et soignée, illustre tout le savoir-faire de Capcom en 2D.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Mo 📅01/12/1995
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Rockman X3 (SNES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Version japonaise Super Famicom de Mega Man X3 Capcom 1995, exclusive Japon sous ce nom, intégrant également le chip Cx4. La cartouche japonaise est nettement plus accessible que la version PAL européenne quasi introuvable, mais reste un objectif structurant des collectionneurs Rockman pour clore la trilogie Rockman X Super Famicom. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Capcom progresse régulièrement, soutenu par la cohérence collection.

Des boss mémorables

Plus ambitieux, ce volet élargit le bestiaire de Mavericks et laisse, pour la première fois, manier brièvement Zero aux côtés de X. Chaque chasseur reste vulnérable à une arme dérobée plus tôt, récompensant l'ordre d'affrontement réfléchi, tandis que les rivaux Bit et Byte pimentent le parcours. Roster étoffé, options accrues et duels nerveux closent en beauté la trilogie 16 bits.

Faut-il encore jouer à Rockman X3 en 2026 ?

Mega Man X3 boucle la trilogie SFC en intégrant Zero comme personnage jouable temporaire, un ride armor à pilotes interchangeables et un système d'upgrades dorées à débloquer dans le bon ordre. L'équilibre n'a pas l'évidence des deux premiers, et certaines progressions exigent une planification précise. La sortie tardive au prix d'une cartouche très chargée a entraîné un succès commercial limité, ce qui en fait aujourd'hui une pièce plus rare.

Jeux similaires