RomWize

Rockman X3 (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1995
84
Ad
✪ レビュー日 2023年3月24日
78

ロックマンX3の国内名。中身は同じで、SNES三部作の締め。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
プレイアブルなゼロとドップラーとバイルの脅威の第3のロックマンXの日本版。カプコムより1995年に日本で発売。Xに加えてプレイアブルなゼロ、戦闘用ライドメカ。スーパーファミコンのメガマンX3の日本オリジナル版。

Rockman X3のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
切れ味あるスプライト、未来的な主人公、疾走感あふれる色彩豊かな背景──Xシリーズは、生き生きと躍動的なサイエンス・フィクションの美意識を広げてみせる。動きのなめらかさと抜群の見やすさが、エネルギーにあふれている。洗練され丁寧なこの視覚演出が、2DにおけるカプコンのすべてのС手腕を物語る。
ゲームプレイ
"優秀"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,2 MB 📅01/12/1995
発売元 Capcom

Rockman X3(SNES)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

1995年カプコン製Mega Man X3の日本スーパーファミコン版で、この名義では国内専売、本作もCx4チップを内蔵する。日本版カートは入手がほぼ不可能な欧州PAL版より明確に手頃だが、スーパーファミコン上のロックマンX三部作を締めくくる構造的標的としてロックマン収集家に追われ続ける。カプコン製紙ジャケットとイラスト入り説明書付きの箱完品はコレクション整合性に支えられ堅調に上昇する。

記憶に残るボス

より野心的な本作は、イレギュラーの種を広げ、初めてゼロをXの隣で短く操らせる。どのハンターも先に奪った武器に弱いままで、攻略順を練る面白さが報われ、宿敵ビットとバイトが道中に彩りを添える。充実した顔ぶれ、増えた選択肢、俊敏な決闘が、16ビット三部作を見事に締めくくる。

Rockman X3は2026年でも遊ぶ価値がある?

ロックマンX3はSFC三部作を締めくくる作品で、すなわちゼロを期間限定で操作可能とし、パイロットを切り替えられるライドアーマーを採用し、正しい順序でしか解放されない金色強化を導入している。バランスは前作二本ほど自明ではなく、計画的な攻略を要求する場面もある。発売は遅く、容量の大きいカートリッジゆえ商業的にはやや埋もれた一本である。

似ているゲーム