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SimCity (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1991
84
Ad
✪ Getestet am 10. Januar 2026
78

Die SimCity-SNES-Umsetzung, flüssig und schön adaptiert. Idealer Konsolen-Einstieg in Stadtbau.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 3+
Beschreibung
Städtebausimulation, in der der Spieler eine wachsende Metropole verwaltet. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Japan im Jahr 1991. Bau von Wohn-, Gewerbe- und Industriegebieten, Haushalts- und Infrastrukturverwaltung sowie zufällige Naturkatastrophen. Super-Nintendo-Umsetzung von Will Wrights grundlegendem Spiel SimCity.

SimCity im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,3 MB 📅26/04/1991
Veröffentlicht von Nintendo

SimCity (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die originale Super-Famicom-Fassung von SimCity, der von Nintendo betreute Maxis-Port von 1991, der Dr. Wright (den Bowser/Mario-Berater) einführte, den es am PC nicht gab. Als Quellpressung des japanischen Marktes, die am weitesten verbreitete, ist sie an SFC-Karton und Spine Card erkennbar. Der Reiz liegt in ihrem pivotalen Simulations-Status im SFC-Katalog und darin, die Version zu sein, aus der Nintendos eigene Zusätze hervorgingen, weit mehr als an Knappheit.

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SimCity auf dem SNES ist wahrscheinlich die beste Konsolenumsetzung des Maxis Originals, nämlich ein City Builder, in dem das Wachstum einer Metropole das Jonglieren mit Zoning, Steuern und Infrastruktur verlangt. Nintendo passte den Titel mit Mario Beratern und einem zerstörerischen Bowser an, was das Erlebnis sowohl familienfreundlich als auch erstaunlich tief macht. Empfehlenswert.

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