RomWize

SimCity (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1991
84
Ad
✪ Testé le 10 janvier 2026
78

Le portage SimCity sur SNES, fluide et joliment adapté. Excellent pour s'initier à la gestion urbaine sur console, indispensable pour les fans Maxis.

Votre verdict
Catégorie
Simulation 1 joueur 3+
Description
Simulation de construction de ville dans laquelle le joueur gère une métropole croissante. Éditée par Nintendo, sortie au Japon en 1991. Construction de zones résidentielles, commerciales et industrielles, gestion du budget et des infrastructures, désastres naturels aléatoires. Portage Super Nintendo du jeu fondateur SimCity de Will Wright.

Test de SimCity

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,3 Mo 📅26/04/1991
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de SimCity (SNES)

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Intérêt collection

Version d'origine Super Famicom de SimCity, portage Maxis 1991 supervisé par Nintendo, qui introduisit Dr. Wright (le conseiller Bowser/Mario) absent du PC. Pressage source du marché japonais, le plus répandu, identifiable à sa boîte carton SFC et sa spine card. L'intérêt tient à son statut de simulation pivot dans le catalogue SFC et à la version d'où sont nés les ajouts maison, davantage qu'à une quelconque rareté.

Faut-il encore jouer à SimCity en 2026 ?

SimCity sur SNES est probablement le meilleur portage console de l'original Maxis, à savoir un city builder où la croissance d'une métropole demande de jongler avec zonage, taxes et infrastructures. Nintendo a personnalisé le titre avec des conseils de Mario et un Bowser destructeur, ce qui rend l'expérience à la fois familiale et étonnamment profonde. Le tempo est posé et l'apprentissage gratifiant. À conseiller aux amateurs de gestion calme et aux curieux d'un classique PC porté à la SNES avec une vraie identité Nintendo.

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