RomWize

SimCity (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1991
84
Ad
✪ Analizado el 10 de enero de 2026
78

El port SNES de SimCity, fluido y bien adaptado. Excelente introducción a la gestión urbana en consola.

Vuestro veredicto
Categoría
Simulación 1 jugador 3+
Descripción
Simulación de construcción de ciudades en la que el jugador gestiona una metrópolis en crecimiento. Publicado por Nintendo, lanzado en Japón en 1991. Construcción de zonas residenciales, comerciales e industriales, gestión del presupuesto y de las infraestructuras, y desastres naturales aleatorios. Adaptación para Super Nintendo del juego fundacional SimCity de Will Wright.

Análisis de SimCity

3/5
Dir. artística
"Pulida"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,3 MB 📅26/04/1991
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de SimCity (SNES)

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Interés de coleccionismo

Versión original Super Famicom de SimCity, port Maxis 1991 supervisado por Nintendo, que introdujo al Dr. Wright (el consejero Bowser/Mario) ausente en PC. Prensaje de origen del mercado japonés, el más extendido, identificable por su caja de cartón SFC y su spine card. El interés reside en su estatus de simulación pivote dentro del catálogo SFC y en ser la versión que originó los añadidos propios de Nintendo, mucho más que cualquier rareza.

¿Merece la pena jugar a SimCity en 2026?

SimCity en SNES es probablemente el mejor portado en consola del original Maxis, a saber, un city builder donde el crecimiento de una metrópolis exige malabarear zonificación, impuestos e infraestructuras. Nintendo personalizó el título con consejos de Mario y un Bowser destructor, lo que hace la experiencia familiar y sorprendentemente profunda. El tempo es pausado y el aprendizaje gratificante. Recomendable.

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