RomWize

SimCity (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1991
84
✪ レビュー日 2026年1月10日
78

シムシティのSNES移植。コンソール向けに丁寧に作られた都市シミュ入門の決定版。

みんなの判定
カテゴリ
シミュレーション 1 人用 3+
説明
プレイヤーが成長する大都市を管理する都市建設シミュレーション。任天堂より1991年にヨーロッパで発売。ウィル・ライトの礎的なシムシティのスーパーニンテンドー移植。

SimCityのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
岡素世が書いたのは、街とともに育っていく音楽だ。村の段階では電気ピアノの軽い主題、町へ変わればより厚い編曲、大都市へ広がるにつれて金管と打楽器が加わる。この積み上がりがそのまま音の報酬になっており、最初期の小さな集落の主題は、この機種でも指折りに記憶される旋律のままだ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
道路を一本引き、区画を割り当て、やがて街が息づくのを眺める——「あと一つだけ調整を」と自分に言い聞かせ続ける経営のループが回り始める。新たな学校、発電所、あるいは人口の急増が、計画を練り直したい欲求を呼び覚ます。明確な終わりはなく、この都市のサンドボックスは穏やかで、それでいて恐ろしく粘り強く離さない。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
都市の成長に終わりはなく、住宅・商業・工業地区を均し、予算をやりくりし、ランダムな災害から再建を続ける。決まった目標がない分、理想の街を追い求める喜びが新たな発想ごとに蘇る。この創造的で穏やかな循環が移植版の寿命を支える。
技術情報
💾0,3 MB 📅26/04/1991
発売元 Nintendo

SimCity(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1991年Maxis製・任天堂監修SimCityの原典版で、PCにないドクター・ライト(クッパ/マリオ顔の助言役)を導入した。日本市場のソース版で最も普及し、SFC厚紙箱とスパインカードで識別できる。価値は希少性より、SFCシミュレーションの基準作という地位と、任天堂独自要素が生まれた版である点にある。

SimCityは2026年でも遊ぶ価値がある?

SFC版シムシティは、マクシスの原典を家庭用機に移植した中でおそらく最良の一本である。すなわち区画、税制、インフラの調整によって都市を成長させていく経営ゲームである。任天堂はマリオの助言役と都市を破壊するクッパを独自に追加し、家庭的でありながら奥深い体験を実現している。テンポは穏やかで、学習過程は報われる。

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