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Tales of Rebirth (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2004
78
Ad
✪ Getestet am 14. März 2024
72

Tales of Rebirth verbindet dreireihiges Linear Motion Battle mit Minderheitsthema. Tiefes Kampfsystem, engagierte Story und liebenswerter Cast. Unterschätzt.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Namco-Tales-Studio-Rollenspiel aus dem Jahr 2004, der japanische Exklusiv-Tales-of-Rebirth-Teil. Veigue Lungberg, ein junger Huma-Mann, und sein Team durchqueren eine Welt, in der Humas und Gajumas (Rivalenrasse) in Jahrhunderte altem Konflikt stehen. 3-Line-Linear-Motion-Battle-System-Kampf (Drei-Linien-Innovation), reife Erzählung über Rassismus und Koexistenz. Kult-japanisches reifes JRPG.

Tales of Rebirth im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾3 GB 📅16/12/2004
Veröffentlicht von Namco

Tales of Rebirth (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Action Rollenspiel von Namco: Tales of Rebirth entrollt eine Erzählung um Spannungen zwischen zwei Völkern, mittels eines Echtzeitkampfsystems auf drei Tiefenlinien, das den Kämpfen eine echte taktische Dimension verleiht. Die Reife des Diskurses über Diskriminierung, die Tiefe des Kampfsystems und die Qualität der Schreibe überzeugen Genrefreunde. Die unübersetzte Japan Exklusivität verschließt den Zugang. Ein ausgezeichnetes JRPG für Freunde der Tales Reihe.

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