Tales of Rebirth verbindet dreireihiges Linear Motion Battle mit Minderheitsthema. Tiefes Kampfsystem, engagierte Story und liebenswerter Cast. Unterschätzt.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Ein Namco-Tales-Studio-Rollenspiel aus dem Jahr 2004, der japanische Exklusiv-Tales-of-Rebirth-Teil. Veigue Lungberg, ein junger Huma-Mann, und sein Team durchqueren eine Welt, in der Humas und Gajumas (Rivalenrasse) in Jahrhunderte altem Konflikt stehen. 3-Line-Linear-Motion-Battle-System-Kampf (Drei-Linien-Innovation), reife Erzählung über Rassismus und Koexistenz. Kult-japanisches reifes JRPG.
Tales of Rebirth im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Art Direction baut eine in zwei Rassen geteilte Welt. Das Universum stellt die Huma, gewöhnliche Menschen, den Gajuma gegenüber, Wesen mit Tiermerkmalen, und die Bildwelt markiert diese Dualität überall: Silhouetten, Kleidung und Architektur unterscheiden die zwei Völker, und Orte tragen die Stigmata einer alten Segregation.
Der Soundtrack nimmt einen ernsteren Ton an als der Brauch der Serie. Getreu dem schweren Thema der Erzählung verzichtet die Partitur auf den gewohnten Schwung zugunsten dunkler, gespannter Farben: zurückgehaltene Streicher, verschleiertes Blech, Themen, geprägt von einer Schwere, die am Drama der Diskriminierung haftet. Die Kämpfe selbst bewahren eine Härte, fern der abenteuerlichen Leichtigkeit anderer Teile.
Die Erzählung macht den Rassenhass zu ihrem brennenden Herzen. In einer Welt, wo Huma und Gajuma sich seit Jahrhunderten zerfleischen, müssen Veigue Lungberg und seine Gefährten, aus beiden Lagern, ihre ererbten Vorurteile überwinden, um einer gemeinsamen Bedrohung zu begegnen. Die Geschichte blickt der Angst vor dem Anderen ins Gesicht, der überlieferten Rache und der Schwierigkeit, nach so viel Blut zusammenzuleben.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Eine Heldenschar durch eine Geschichte über Vorurteile zu begleiten entfaltet ein JRPG mit linienbasiertem Kampf und einer gehaltvollen Geschichte. Seine Figuren großzuziehen, das System zu meistern und die Skits abzusuchen füllt Dutzende Stunden. Diese Dichte, der Tales-Reihe treu, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines großzügigen Action-RPG.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Ein Action Rollenspiel von Namco: Tales of Rebirth entrollt eine Erzählung um Spannungen zwischen zwei Völkern, mittels eines Echtzeitkampfsystems auf drei Tiefenlinien, das den Kämpfen eine echte taktische Dimension verleiht. Die Reife des Diskurses über Diskriminierung, die Tiefe des Kampfsystems und die Qualität der Schreibe überzeugen Genrefreunde. Die unübersetzte Japan Exklusivität verschließt den Zugang. Ein ausgezeichnetes JRPG für Freunde der Tales Reihe.