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Tales of Rebirth (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2004
78
Ad
✪ Testé le 14 mars 2024
72

Tales of Rebirth marie Linear Motion Battle 3 lignes et thématique des minorités. Système de combat profond, scénario engagé, casting attachant. Un Tales sous-estimé hors du Japon.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG de Namco Tales Studio sortie en 2004, opus Tales of Rebirth exclusivité japonaise. Veigue Lungberg, jeune homme de la race Huma, et son équipe traversent un monde où les Humas et les Gajumas (race-rivale) sont en conflit séculaire. Combat 3 Line Linear Motion Battle System (innovation à trois lignes), narration mature sur le racisme et la coexistence. JRPG mature culte japonais.

Test de Tales of Rebirth

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾3 Go 📅16/12/2004
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Tales of Rebirth (PS2)

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Action-RPG signé Namco, Tales of Rebirth déroule un récit centré sur les tensions entre deux peuples, à travers un système de combat en temps réel sur trois lignes de profondeur qui apporte une vraie dimension tactique aux affrontements. La maturité du propos sur la discrimination, la profondeur du système de combat et la qualité de l'écriture séduisent les amateurs du genre. L'exclusivité japonaise non traduite ferme l'accès. Un excellent J-RPG pour les passionnés de la série Tales et les amateurs de combats en temps réel à dimension tactique.

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