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Tales of Rebirth (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2004
78
✪ レビュー日 2024年3月14日
72

三ライン式LMBと差別をテーマにした骨太テイルズ。深い戦闘と社会派の物語が見事、海外では過小評価。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
ナムコ・テイルズスタジオが2004年に日本で発売した『テイルズ オブ リバース』、シリーズの日本専売作。ヒューマ族の若者ヴェイグ・リュンベルクとその仲間が、ヒューマとガジュマ(対立種族)が数世紀の対立を続ける世界を巡る物語。3 Line Linear Motion Battle System(三層戦闘の革新)、人種差別と共存を扱った成熟した語り口を備えた、日本産カルト的成熟JRPGだ。

Tales of Rebirthのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
美術は、二つの種族に分かれた世界を築く。世界は、ふつうの人間フューマと、獣の特徴をもつ者ガジュマを対置し、図像は至る所でこの二面性を印づける。輪郭、装い、建築が二つの民を分かち、場所は古い隔離の傷跡をもつ。いのまたむつみの漫画調が、みじめな界隈から要塞化された宮殿まで、陣営それぞれに明快な視覚の個性を与える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
偏見を主題にした物語のなかで英雄の一団を追う本作は、ラインを移動する戦闘と充実した筋立てを備えたJRPGを描く。キャラクターを育て、システムを極め、スキットを探ることが、数十時間を満たす。テイルズシリーズに忠実なこの濃密さが、太っ腹なアクションRPGという根強い評価を生む。
技術情報
💾3 GB 📅16/12/2004
発売元 Namco

Tales of Rebirth(PS2)の価格・相場・レア度

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Tales of Rebirthは2026年でも遊ぶ価値がある?

ナムコのアクションRPG、テイルズ オブ リバースは、二つの民族の対立を軸にした物語を、奥行き三ラインのリアルタイム戦闘システムで描き、戦いに確かな戦術性をもたらします。差別をめぐる主題の成熟、戦闘システムの奥深さ、文章の質が、ジャンル好きを惹きつけます。未翻訳の日本専売が入り口を閉ざします。テイルズシリーズと、戦術性のあるリアルタイム戦闘を愛する人向けの優れたJRPGです。

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