Tales of Rebirth unisce Linear Motion Battle a tre linee e tematica delle minoranze. Combat profondo, trama impegnata e cast adorabile. Sottovalutato.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG di Namco Tales Studio uscito nel 2004, capitolo Tales of Rebirth esclusivo giapponese. Veigue Lungberg, giovane della razza Huma, e la sua squadra attraversano un mondo dove Huma e Gajuma (razza rivale) sono in conflitto secolare. Combattimento 3 Line Linear Motion Battle System (innovazione a tre linee), narrativa matura su razzismo e coesistenza. JRPG maturo di culto giapponese.
Recensione di Tales of Rebirth
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Seguire una banda di eroi in un racconto sui pregiudizi dispiega un JRPG dal combattimento su linee e dalla trama corposa. Far crescere i personaggi, padroneggiare il sistema e setacciare le scenette riempie decine di ore. Questa densità, fedele alla serie Tales, vale al titolo una tenace fama di action RPG generoso.
Info tecniche
💾3 GB📅16/12/2004
Pubblicato da Namco
Prezzo, quotazione e rarità di Tales of Rebirth (PS2)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Action RPG di Namco, Tales of Rebirth srotola una narrazione incentrata sulle tensioni tra due popoli, attraverso un sistema di combattimento in tempo reale su tre linee di profondità che porta una vera dimensione tattica agli scontri. La maturità del discorso sulla discriminazione, la profondità del sistema di combattimento e la qualità della scrittura conquistano gli appassionati. L'esclusiva giapponese non tradotta chiude l'accesso. Un eccellente JRPG per gli appassionati della serie Tales.