Ein originelles Square-JRPG mit eigenwilligem Stil, japan-exklusiv. Seltsame Kämpfe.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
RPG von Quintet, in dem Abenteurer einen fantastischen Kontinent erkunden, um die Geheimnisse einer verlorenen Rasse aufzudecken. Herausgegeben von Enix, erschienen in Japan im Jahr 1996. Erkundung aus der Vogelperspektive, rundenbasierte Kämpfe, reichhaltige Dialoge und beeindruckende Spätphasen-16-Bit-Grafik. Quintets letztes RPG auf dem Super Famicom, außerhalb Japans kaum bekannt.
Treasure Hunter G im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Square gibt diesem Taktikspiel eine isometrische Perspektive, gezeichnet mit der Sorgfalt eines Modellbaus: ausgeprägtes Relief, dichte Vegetation, Ruinen und Dörfer, in denen jede Kachel zählt. Die Figuren, klein, aber stark animiert, unterscheiden sich an der Silhouette, und die Zaubereffekte füllen den Bildschirm, ohne je das Bewegungsraster zu trüben.
Die Musik mischt Abenteuerinstrumente mit fremderen Texturen: Flöten und Streicher für die Bewegung, metallische Perkussion in den Ruinen, wiederholte Tastenfiguren während des taktischen Nachdenkens. Die Kampfthemen bleiben kurz und schließen sauber, offensichtliche Vorgabe für ein Spiel, in dem man lange nichts anderes tut als überlegen.
Zwei Brüder, die ihren Vater suchen, geraten in eine Geschichte um Energiefragmente, die die Welt bedrohen, doch der Reiz liegt darin, wie die Erzählung auf Kinderhöhe bleibt: Die Figuren zanken, irren sich, entdecken die Reise mehr, als dass sie sie antreten. Der Ton bleibt leicht, selbst bei den schwersten Einsätzen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,1 MB📅27/05/1996
Veröffentlicht von Square
Treasure Hunter G (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Sammlerwert
Ein Square-Super-Famicom-Tactical-RPG von 1996, Japan-exklusiv, einer der letzten Square-SFC-Titel. Die Cartridge ist kulturell interessant, weil sie mit einem Hexagonal-Gitter-Kampfsystem in angehaltener Zeit experimentiert, eine originale Handschrift in der Square-Linie. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Square-Heft ist zum ernsten Ziel von Nischen-Square-SFC-Sammlern geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und vom Fehlen jeder offiziellen Lokalisierung.
Ein verkanntes Juwel
Ganz am Ende der Konsolenzeit erschienen, besticht dieses RPG-Adventure durch detailreiche Kulissen und Kämpfe auf einem Raster, die Taktik und Erkundung verbinden. Nie übersetzt und zu spät veröffentlicht, entging es dem westlichen Publikum. Seine Schönheit und sein originelles System machen es zu einem verkannten Schwanengesang, den Liebhaber gepflegter RPGs genießen sollten.
Lohnt sich Treasure Hunter G 2026 noch?
Außerhalb Japans nie erschienen, ist Treasure Hunter G ein Square Taktik Rollenspiel, nämlich ein Dreiviertel Sicht Gitter, in dem Positionierung und Blickrichtung ebenso zählen wie eingesetzte Fähigkeiten. Die Artdirection ist eigenwillig, die Schreibe für Square überraschend leicht und der Wiederspielwert dank vieler Truppen Kombinationen hoch. Eine Fanübersetzung existiert.