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Treasure Hunter G (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1996
82
Ad
✪ Getestet am 10. August 2023
76

Ein originelles Square-JRPG mit eigenwilligem Stil, japan-exklusiv. Seltsame Kämpfe.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
RPG von Quintet, in dem Abenteurer einen fantastischen Kontinent erkunden, um die Geheimnisse einer verlorenen Rasse aufzudecken. Herausgegeben von Enix, erschienen in Japan im Jahr 1996. Erkundung aus der Vogelperspektive, rundenbasierte Kämpfe, reichhaltige Dialoge und beeindruckende Spätphasen-16-Bit-Grafik. Quintets letztes RPG auf dem Super Famicom, außerhalb Japans kaum bekannt.

Treasure Hunter G im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,1 MB 📅27/05/1996
Veröffentlicht von Square

Treasure Hunter G (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Square-Super-Famicom-Tactical-RPG von 1996, Japan-exklusiv, einer der letzten Square-SFC-Titel. Die Cartridge ist kulturell interessant, weil sie mit einem Hexagonal-Gitter-Kampfsystem in angehaltener Zeit experimentiert, eine originale Handschrift in der Square-Linie. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Square-Heft ist zum ernsten Ziel von Nischen-Square-SFC-Sammlern geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und vom Fehlen jeder offiziellen Lokalisierung.

Ein verkanntes Juwel

Ganz am Ende der Konsolenzeit erschienen, besticht dieses RPG-Adventure durch detailreiche Kulissen und Kämpfe auf einem Raster, die Taktik und Erkundung verbinden. Nie übersetzt und zu spät veröffentlicht, entging es dem westlichen Publikum. Seine Schönheit und sein originelles System machen es zu einem verkannten Schwanengesang, den Liebhaber gepflegter RPGs genießen sollten.

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Außerhalb Japans nie erschienen, ist Treasure Hunter G ein Square Taktik Rollenspiel, nämlich ein Dreiviertel Sicht Gitter, in dem Positionierung und Blickrichtung ebenso zählen wie eingesetzte Fähigkeiten. Die Artdirection ist eigenwillig, die Schreibe für Square überraschend leicht und der Wiederspielwert dank vieler Truppen Kombinationen hoch. Eine Fanübersetzung existiert.

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