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Treasure Hunter G (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1996
82
Ad
✪ Testé le 10 août 2023
76

Un JRPG Square original japonais à la patte unique, exclu nipponne. Combats étranges et système d'évolution, à découvrir pour les amateurs Square.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG de Quintet avec des aventuriers explorant un continent fantastique pour découvrir les secrets d'une race perdue. Édité par Enix, sorti au Japon en 1996. Exploration en vue de dessus, combats au tour par tour, dialogues riches, graphismes 16-bit tardifs magnifiques. Dernier RPG de Quintet sur Super Famicom, peu connu hors du Japon.

Test de Treasure Hunter G

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,1 Mo 📅27/05/1996
Édité par Square

Prix, côte & rareté de Treasure Hunter G (SNES)

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Intérêt collection

Tactical RPG Super Famicom Square 1996, exclusif Japon, l'un des derniers Square SFC. La cartouche est culturellement intéressante car elle expérimente avec un système de combat hexagonal sur grille en temps suspendu, signature originale dans la lignée Square. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Square est devenu un objectif sérieux des collectionneurs Square SFC niche, et la cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et par l'absence de localisation officielle.

Une pépite méconnue

Paru à la toute fin de vie de la console, ce RPG-aventure éblouit par ses décors détaillés et ses combats sur grille mêlant tactique et exploration. Jamais traduit et sorti trop tard, il a échappé au public occidental. Sa beauté et son système original en font un chant du cygne méconnu, à savourer par les amateurs de RPG soignés.

Faut-il encore jouer à Treasure Hunter G en 2026 ?

Resté inédit hors du Japon, Treasure Hunter G est un tactical RPG signé Square, à savoir une grille tactique vue de trois quarts où le placement et l'orientation des personnages comptent autant que les compétences utilisées. La direction artistique est singulière, l'écriture étonnamment légère pour Square et la rejouabilité forte grâce aux multiples combinaisons d'équipe. Une traduction de fans existe. À conseiller aux amateurs de SRPG japonais hors radar et aux curieux d'une production Square plus aventureuse que la moyenne, oubliée en occident.

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