1996년 스퀘어 슈퍼패미컴 택틱스 RPG로 일본 전용이며, 스퀘어 SFC 말기 작품 중 하나다. 시간 정지식 육각 그리드 전투라는 스퀘어 계보에서 독자적인 시도를 실험한 점에서 문화적으로 흥미롭다. 스퀘어 종이 자켓과 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 틈새 스퀘어 SFC 수집가의 진지한 표적이 되었고, 물리적 희소성과 공식 현지화 부재에 힘입어 시세는 강하게 상승한다.
숨겨진 명작
콘솔 수명의 막바지에 출시된 이 RPG 어드벤처는 정교한 배경과, 전술과 탐험을 결합한 격자 전투로 눈길을 사로잡는다. 번역되지 않았고 너무 늦게 나와 서양 관객을 비껴갔다. 그 아름다움과 독창적인 시스템은 알려지지 않은 백조의 노래로, 정성스러운 RPG를 즐기는 이들이 음미할 만하다.
Treasure Hunter G, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
일본 외 지역에는 끝내 발매되지 않은 트레져 헌터 G는, 스퀘어가 만든 전술 RPG이다. 즉 쿼터뷰의 격자 위에서 위치와 방향이 사용되는 기술 못지않게 결과에 영향을 미치는 구성이다. 아트 디렉션은 독자적이고, 각본은 스퀘어 작품치고는 가볍고, 부대 조합에 따른 재플레이성도 높다.