Un JRPG giapponese originale Square con stile unico, esclusiva. Combattimento ed evoluzione strani.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG di Quintet con avventurieri che esplorano un continente fantastico per scoprire i segreti di una razza perduta. Pubblicato da Enix, uscito in Giappone nel 1996. Esplorazione in visuale dall'alto, combattimenti a turni, dialoghi ricchi e splendida grafica 16-bit tardiva. Ultimo RPG di Quintet su Super Famicom, poco conosciuto fuori dal Giappone.
Recensione di Treasure Hunter G
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Square applica a questo tattico una prospettiva isometrica disegnata con cura da plastico: rilievi marcati, vegetazione fitta, rovine e villaggi dove ogni casella conta. I personaggi, piccoli ma molto animati, si distinguono dalla sagoma, e gli effetti degli incantesimi occupano tutto lo schermo senza mai confondere la griglia di movimento.
La partitura mescola strumenti d'avventura e trame più strane: flauti e archi per gli spostamenti, percussioni metalliche nelle rovine, figure ripetute alla tastiera durante la riflessione tattica. I temi di combattimento restano brevi e si richiudono con pulizia, vincolo evidente per un gioco in cui si passa molto tempo solo a ragionare.
Due fratelli partiti a cercare il padre finiscono coinvolti in una storia di frammenti d'energia che minacciano il mondo, ma l'interesse del racconto sta nel restare all'altezza dell'infanzia: i personaggi bisticciano, sbagliano, scoprono il viaggio più di quanto lo intraprendano. Il tono resta leggero anche nelle poste più gravi.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾2,1 MB📅27/05/1996
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di Treasure Hunter G (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Tactical RPG Super Famicom Square del 1996, esclusivo per il Giappone, uno degli ultimi Square SFC. La cartuccia è culturalmente interessante perché sperimenta un sistema di combattimento esagonale a griglia in tempo sospeso, firma originale nella linea Square. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Square è divenuta obiettivo serio dei collezionisti Square SFC di nicchia, e la quotazione sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica e dall'assenza di localizzazioni ufficiali.
Una gemma nascosta
Uscito proprio alla fine della vita della console, questo RPG-avventura abbaglia con i suoi scenari dettagliati e i combattimenti a griglia che fondono tattica ed esplorazione. Mai tradotto e arrivato troppo tardi, è sfuggito al pubblico occidentale. La sua bellezza e il sistema originale ne fanno un canto del cigno misconosciuto, da assaporare per gli amanti degli RPG curati.
Vale ancora la pena giocare a Treasure Hunter G nel 2026?
Mai uscito fuori dal Giappone, Treasure Hunter G è un tactical RPG firmato Square, ossia una griglia tattica in tre quarti in cui posizionamento e orientamento contano quanto le abilità usate. La direzione artistica è singolare, la scrittura sorprendentemente leggera per Square e la rigiocabilità forte grazie a molteplici combinazioni di squadra. Esiste una traduzione fan. Consigliato.