RomWize

Majin Tensei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1994
76
Ad
✪ Analizado el 22 de septiembre de 2024
70

Un TRPG Atlus en el universo Megaten, oscuro y exigente. Sin ser cumbre, interesante para fans.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 16+
Descripción
RPG táctico con demonios de Shin Megami Tensei en combate en rejilla. Editado por Atlus, lanzado en Japón en 1994. Despliegue de demonios y héroes, reclutamiento de demonios, escenario oscuro. Primer Majin Tensei, spin-off táctico de SMT.

Análisis de Majin Tensei

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾1,1 MB 📅28/01/1994
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Majin Tensei (SNES)

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Una moral cuestionable

Convertido en juego de estrategia, el principio se reduce a invocar un ejército de demonios que despliegas por la cuadrícula como simples unidades, dispuesto a sacrificarlos sin remordimiento cuando la táctica lo exige. Planificas tus jugadas con el desapego de un general, y esas criaturas negociadas una a una se reducen poco a poco a peones intercambiables movidos por el tablero.

¿Merece la pena jugar a Majin Tensei en 2026?

Spin off táctico de la saga Megami Tensei, donde los combates por turnos se libran en una rejilla de estrategia, con reclutamiento y fusión de demonios. La mezcla de gestión de un equipo demoniaco y posicionamiento táctico tiene carácter, pese a una dificultad áspera y una factura austera. El ambiente sombrío fiel a la saga conquista a los entendidos. Para el apasionado del tactical RPG japonés y del universo SMT.

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