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Majin Tensei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1994
76
Ad
✪ Testé le 22 septembre 2024
70

Un tactical RPG japonais Atlus dans l'univers Megaten, sombre et exigeant. Sans atteindre les sommets de la série, intéressant pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 16+
Description
Tactical RPG mêlant démons de la saga Shin Megami Tensei et combats tactiques sur grille. Édité par Atlus, sorti au Japon en 1994. Déploiement de démons et de héros sur des grilles de combat, batailles au tour par tour, recrutement de démons, scénario sombre. Premier Majin Tensei, spin-off tactique de la saga SMT.

Test de Majin Tensei

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾1,1 Mo 📅28/01/1994
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Majin Tensei (SNES)

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Une morale discutable

Mué en jeu de stratégie, le principe revient à invoquer une armée de démons que l'on déploie sur la grille comme de simples unités, quitte à les sacrifier sans état d'âme quand la tactique l'exige. On planifie ses coups avec le détachement d'un général, ces créatures négociées une à une se réduisant peu à peu à des pions interchangeables avancés sur l'échiquier.

Faut-il encore jouer à Majin Tensei en 2026 ?

Spin off tactique de la saga Megami Tensei, où les combats au tour par tour se déroulent sur une grille façon stratégie, avec recrutement et fusion de démons. Le mélange de gestion d'équipe démoniaque et de placement tactique a du caractère, malgré une difficulté rugueuse et une réalisation austère. L'ambiance sombre fidèle à la série séduit les connaisseurs. À réserver au passionné de tactical RPG japonais et de l'univers SMT, lecteur de japonais et patient.

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