메가텐 세계관의 전술 RPG 마진전생. 시리즈 정점은 아니지만 팬에게는 반가운 작품입니다.
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RPG1 인용16+
설명
그리드 전투에서 신 메가미 텐세이의 악마를 조합한 전술 RPG. 아틀라스 발매, 1994년 일본 출시. 전투 그리드 위의 악마와 영웅 전개, 악마 영입, 어두운 시나리오. SMT 시리즈의 전술 스핀오프, 초대 마진 텐세이.
Majin Tensei 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
넓은 그리드에 악마와 영웅을 전개해 각 맵이 인내를 요하는 긴 싸움이 된다. 적은 수가 많고 끈질기다. 교섭으로 악마를 동료로 삼고 키우며 군단을 편성하는 작업이 전투 사이에 끊임없이 이어진다. SMT 최초의 전술 스핀오프로서 느리지만 깊고 끈기에 보답하는 묵직한 전술작으로 평가받는다.
전략 게임으로 모습을 바꾸면, 그 골자는 소환한 악마 군세를 그저 유닛처럼 격자판에 배치하고, 전술이 요구하면 가책 없이 희생시키는 데 이른다. 플레이어는 장군처럼 냉정한 태도로 한 수 한 수를 짜고, 한 마리씩 교섭해 얻었을 그들은 이윽고 판 위를 옮겨지는 교체 가능한 말로 쪼그라든다.
Majin Tensei, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
여신전생 사가의 전술적 스핀오프로 턴제 전투를 전략 SLG풍 맵 위에서 치르며 악마 동료화와 합체를 갖췄다. 악마 파티 편성과 칸 배치를 결합한 설계에는 개성이 있지만 난도가 거칠고 만듦새도 무뚝뚝하다. 시리즈다운 어두운 분위기가 마니아를 사로잡는다. SMT 세계와 SRPG를 좋아하고 일본어를 읽는 끈기 있는 이에게 맞는다.