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Majin Tensei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1994
76
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✪ レビュー日 2024年9月22日
70

メガテン世界観の戦術RPG魔神転生。シリーズ頂点ではないが、ファンには嬉しい一作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
グリッドバトルで真・女神転生の悪魔を組み合わせた戦術RPG。アトラスより1994年に日本で発売。戦闘グリッド上の悪魔と英雄の展開、ターン制バトル、悪魔の募集、暗いシナリオ。SMTシリーズの戦術スピンオフ、初代マジン転生。

Majin Tenseiのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾1,1 MB 📅28/01/1994
発売元 Atlus

Majin Tensei(SNES)の価格・相場・レア度

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問いかけられる倫理観

戦略ゲームへと姿を変えると、その骨子は、召喚した悪魔の軍勢をただのユニットのようにマス目へ展開し、戦術が要求すれば良心の咎めもなく犠牲にすることに行き着く。プレイヤーは将軍のような冷めた態度で一手一手を組み立て、一体ずつ交渉して得たはずの彼らは、やがて盤上を進められる交換可能な駒へと縮んでいく。

Majin Tenseiは2026年でも遊ぶ価値がある?

女神転生の戦術的スピンオフで、ターン制の戦闘を戦略SLG風のマップ上で行い、悪魔の仲間化と合体を備える。悪魔パーティの編成とマスの配置を組み合わせた設計には個性があるが、難度は荒く作りも素っ気ない。シリーズらしい暗い雰囲気が通をうならせる。SMT世界とSRPG好きで日本語が読める根気ある人向け。

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