Descripción
El jugador dispara burbujas de colores para eliminar grupos en este cuarto juego de puzzle de Taito para Dreamcast. Editado por Taito, lanzado en Japón en enero de 2000. Puzzle de disparo de burbujas con puntería precisa, nuevos modos de juego, variados personajes y tableros. Edición japonesa.
Análisis de Puzzle Bobble 4
Hacer rebotar las burbujas contra las paredes para formar racimos del mismo color exige una puntería de orfebre. Esta entrega añade plataformas colgadas de un péndulo que vuelcan toda la disposición, renovando el ingenio. Tenso a dos, astuto en solitario, prolonga una fórmula indestructible con la dosis justa de ideas nuevas.
Apuntar, agrupar tres burbujas del mismo color y provocar caídas en cascada: la mecánica acierta de inmediato y la tensión sube a medida que el techo desciende. El modo versus, donde inundas la pantalla del rival, deriva pronto en una guerrilla nerviosa. Clarísimo de entender, taimado de dominar, un puzle que reenciendes por puro reflejo.
Apuntar, reventar un racimo y desencadenar una cascada de burbujas brinda una satisfacción nítida que empuja al siguiente tablero. La dificultad sube por escalones finos, rozas el fracaso y te salvas con un disparo perfecto, y el modo versus reaviva el reto sin cesar. El principio apenas ha cambiado desde el arcade, pero su claridad y su ritmo conservan toda su eficacia.