Descrizione
Il giocatore spara bolle colorate per eliminare gruppi in questo quarto gioco di puzzle Taito per Dreamcast. Pubblicato da Taito, uscito in Giappone nel gennaio 2000. Puzzle di tiro di bolle con mira precisa, nuove modalità di gioco, personaggi e stage variati. Edizione giapponese.
Recensione di Puzzle Bobble 4
3/5
Direzione artistica
★★★★★
Far rimbalzare le bolle contro le pareti per formare grappoli dello stesso colore richiede una mira da orafo. Questo capitolo aggiunge piattaforme appese a un pendolo che ribaltano tutta la disposizione, rinnovando il ragionamento. Teso in due, scaltro in solitaria, prolunga una formula indistruttibile con la giusta dose di idee nuove.
Mirare, raggruppare tre bolle dello stesso colore e innescare cadute a cascata: la meccanica colpisce subito e la tensione sale mentre il soffitto scende. La modalità versus, dove si inonda lo schermo dell'avversario, vira in fretta in una guerricciola nervosa. Limpido da capire, subdolo da padroneggiare, un puzzle che riaccendi per puro riflesso.
Mirare, far scoppiare un grappolo e innescare una cascata di bolle regala una soddisfazione netta che spinge al quadro successivo. La difficoltà sale a gradini fini, sfiori il fallimento e ti salvi con un tiro perfetto, e la modalità versus rilancia di continuo la sfida. Il principio è cambiato poco dai tempi dell'arcade, ma la sua leggibilità e il suo ritmo restano del tutto efficaci.