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Summon Night 2 (Japan)

PlayStation 💿 💿
🇯🇵
Reseña en
2001
82
Ad
✪ Analizado el 17 de octubre de 2025
76

Summon Night 2 mejora a su predecesor con más familiares, escenario enriquecido y mecánicas de juego refinadas. El sistema de tactical RPG con invocaciones es más profundo y satisfactorio. Un sólido episodio que consolida la franquicia Summon Night en PS1 en Japón.

Vuestro veredicto
Categoría
Táctica 1 jugador 7+
Descripción
Secuela japonesa de Flight-Plan y Banpresto, tactical RPG donde el héroe lucha contra una facción demoníaca rival en Lyndbaum. Creado por Flight-Plan y Banpresto, lanzado en 2001 en Japón con revisión bajo el título Summon Night 2. Combate táctico por turnos en cuadrícula con invocaciones ampliadas, elección entre cinco Summon Beasts compañeros con habilidades distintas, guion de aventura y relaciones ampliado en cuarenta horas y banda sonora orquestal alegre. Edición japonesa con revisión con el título Summon Night 2.

Análisis de Summon Night 2

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,42 GB 📅02/08/2001
Editado por Banpresto

Precio, valor y rareza de Summon Night 2 (PS1)

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Interés de coleccionismo

RPG táctico de Banpresto de cuidado diseño de personajes y marcada dimensión relacional, exclusivo de Japón como casi toda la serie. Esta salida nipona atrae a quien colecciona SRPG japoneses de fuerte identidad, nunca localizados entonces. Su interés reside en esa tirada local y en el aura de la franquicia más que en una gran escasez, en un nicho fiel al género.

Una joya desconocida

Esta secuela amplía la fórmula que une táctica y romance: relato más extenso, personajes más trabajados y combates en cuadrícula de mejor ritmo. Como su antecesora, quedó exclusivamente en japonés. Su equilibrio entre estrategia y apego a los personajes la convierte en uno de los más bellos exponentes desconocidos del género, a saborear con paciencia.

¿Merece la pena jugar a Summon Night 2 en 2026?

Lanzado en 2001 en PS1 en Japón, el proyecto de Flight Plan prolonga la línea Summon Night con un tactical RPG de notable dulzura narrativa. El combate en cuadrícula mezcla invocación de criaturas del mundo celeste y decisiones de relación que modifican el epílogo. La dirección artística colorida y la música instalan una atmósfera serena. La modelización 2D y algunos encuentros piden paciencia. Recomendado para devotos del tactical RPG japonés y fans Flight Plan.

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