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Summon Night 2 (Japan)

PlayStation 💿 💿
🇯🇵
Recensito nel
2001
82
Ad
✪ Recensito il 17 ottobre 2025
76

Summon Night 2 migliora il predecessore con più familiari, scenario arricchito e meccaniche di gioco raffinate. Il sistema di tactical RPG con evocazioni è più profondo e soddisfacente. Un solido capitolo che consolida il franchise Summon Night su PS1 in Giappone.

Il vostro verdetto
Categoria
Tattica 1 giocatore 7+
Descrizione
Seguito giapponese di Flight-Plan e Banpresto, tactical RPG dove l'eroe combatte una fazione demoniaca rivale a Lyndbaum. Creato da Flight-Plan e Banpresto, uscito nel 2001 in Giappone con revisione col titolo Summon Night 2. Combattimento tattico a turni su griglia con evocazioni ampliate, scelta tra cinque Summon Beast compagni con abilità distinte, trama di avventura e relazioni ampliata in quaranta ore e colonna sonora orchestrale allegra. Edizione giapponese con revisione col titolo Summon Night 2.

Recensione di Summon Night 2

3/5
Direzione artistica
"Curata"
2/5
Musica
"Decente"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,42 GB 📅02/08/2001
Pubblicato da Banpresto

Prezzo, quotazione e rarità di Summon Night 2 (PS1)

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Interesse collezionistico

RPG tattico di Banpresto dal curato character design e dalla marcata dimensione relazionale, rimasto esclusiva giapponese come gran parte della serie. Questa uscita nipponica attira chi colleziona SRPG giapponesi dalla forte identità, mai localizzati all'epoca. L'interesse sta in questa tiratura locale e nell'aura della saga più che in una grande rarità, in una nicchia fedele al genere.

Una gemma nascosta

Questo seguito amplia la formula che unisce tattica e romanticismo: racconto più ampio, personaggi più curati e combattimenti a griglia dal ritmo migliore. Come la sua antesignana, è rimasto esclusivamente giapponese. Il suo equilibrio tra strategia e affezione ai personaggi ne fa uno dei più bei rappresentanti misconosciuti del genere, da assaporare con pazienza.

Vale ancora la pena giocare a Summon Night 2 nel 2026?

Uscito nel 2001 su PS1 in Giappone, il progetto Flight Plan prolunga la linea Summon Night con un tactical RPG di notevole dolcezza narrativa. Il combattimento su griglia mescola evocazione di creature del mondo celeste e scelte relazionali che modificano l'epilogo. La direzione artistica colorata e la musica installano un'atmosfera serena. La modellazione 2D e alcuni scontri richiedono pazienza. Consigliato ai devoti del tactical RPG giapponese d'autore.

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