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Summon Night 2 (Japan)

PlayStation 💿 💿
🇯🇵
当時のレビュー
2001
82
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✪ レビュー日 2025年10月17日
76

より多くのファミリア、充実したシナリオ、洗練されたゲームプレイメカニクスで前作を改善したSummon Night 2。召喚を持つタクティカルRPGシステムはより深く満足感がある。日本のPS1でSummon Nightフランチャイズを固める堅実な作品だ。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 7+
説明
リンドバウムで主人公が魔界の対立勢力と戦う、Flight-Planとバンプレストの日本続編タクティカルRPG。Flight-Planとバンプレストが制作し、2001年に日本で「Summon Night 2」のタイトルでリビジョン付き発売。召喚を拡張したグリッド式の戦術ターン制戦闘、固有能力を持つ五体の召喚獣パートナーから選択、冒険と関係性の四十時間の拡張シナリオ、明るいオーケストラ楽曲が特徴。リビジョン付きの日本版。

Summon Night 2のレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,42 GB 📅02/08/2001
発売元 Banpresto

Summon Night 2(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

丁寧なキャラクターデザインと強い関係性の要素を持つBanprestoのタクティカルRPGで、シリーズの大半同様日本専売のまま。この国内発売は、当時未ローカライズの個性的な和製SRPGを集める層を惹きつける。関心は大きな希少性より、この国内出荷とシリーズの雰囲気にあり、ジャンルに忠実なニッチだ。

知られざる名作

この続編は、戦術とロマンスを融合させた方程式を肉付けする――より広がった物語、より掘り下げられたキャラクター、リズムの整ったグリッド戦闘。前作と同じく、日本語版のみにとどまった。戦略とキャラクターへの愛着のバランスは、本作をジャンルの知られざる傑作のひとつにしており、辛抱強い者が味わうべき一本だ。

Summon Night 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2001年に日本でPS1向けに発売されたFlight Planの本作は、Summon Nightの系譜を、稀有な物語の柔らかさで広げたタクティカルRPGです。マス目戦闘では召喚獣の召喚と、エピローグに影響する関係選択が組み合わさり、色彩豊かな美術と音楽がジャンルでは珍しい穏やかな空気を生みます。2Dモデリングと一部の戦闘テンポには忍耐が要りますが、作家性ある和製タクティカルRPGと海外正式版未展開の作品を求める層に勧められます。

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