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Summon Night 2 (Japan)

PlayStation 💿 💿
🇯🇵
당시 평가
2001
82
Ad
✪ 평가일 2025년 10월 17일
76

더 많은 파밀리아, 풍부해진 시나리오, 정제된 게임플레이 메카닉으로 전작을 개선한 서먼 나이트 2. 소환을 가진 전술 RPG 시스템이 더 깊고 만족스럽다. 일본의 PS1에서 서먼 나이트 프랜차이즈를 공고히 하는 탄탄한 작품이다.

여러분의 판정
카테고리
택틱스 1 인용 7+
설명
린드바움에서 주인공이 마계의 대립 세력과 싸우는 Flight-Plan과 반프레스토의 일본 속편 태틱컬 RPG. Flight-Plan과 반프레스토가 제작했으며 2001년 일본에서 Summon Night 2 제목으로 리비전 포함 발매. 소환을 확장한 그리드식 전술 턴제 전투, 고유 능력을 가진 5마리의 소환수 파트너에서 선택, 모험과 관계의 40시간 확장 시나리오, 밝은 오케스트라 음악이 특징. 리비전 포함 일본판.

Summon Night 2 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
2/5
음악
"무난"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"가벼움"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,42 GB 📅02/08/2001
발매사 Banpresto

Summon Night 2 (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

정성스러운 캐릭터 디자인과 뚜렷한 관계성 요소를 지닌 Banpresto 택티컬 RPG로, 시리즈 대부분과 마찬가지로 일본 전용으로 남았다. 이 내수 발매는 당시 미현지화된 개성 강한 일본 SRPG를 모으는 층을 끌어들인다. 관심은 큰 희소성보다 이 내수 출하와 시리즈의 분위기에 있으며, 장르에 충실한 틈새다.

숨겨진 명작

이 속편은 전술과 로맨스를 엮은 공식을 한층 살찌운다——더 넓어진 이야기, 더 깊이 다듬어진 캐릭터, 리듬이 한결 나아진 격자 전투. 전작과 마찬가지로 일본어판으로만 남았다. 전략과 캐릭터에 대한 애착 사이의 균형은 이 작품을 장르의 숨은 명작 중 하나로 만들며, 인내심 있는 이가 음미할 만한 한 편이다.

Summon Night 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2001년에 일본 PS1으로 출시된 Flight Plan의 본작은, Summon Night 계보를 보기 드문 서사의 부드러움으로 확장한 전술 RPG입니다. 격자 전투는 천계 소환수의 소환과, 에필로그를 바꾸는 관계 선택을 결합하고, 다채로운 아트와 음악이 장르에서 보기 드문 차분한 공기를 만듭니다. 2D 모델링과 일부 전투 템포엔 인내가 필요하지만, 작가형 일본식 전술 RPG와 해외 미발매작을 찾는 사람에게 권할 만합니다.

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