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Child of Eden (USA)

Xbox 360
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Test en
2011
74
Ad
✪ Testé le 20 mai 2023
68

Tetsuya Mizuguchi signe un voyage musical sensoriel splendide, où la couleur et le son fusionnent autour d'une cible et d'une émotion presque pure. C'est court, contemplatif, et Kinect ajoute une vraie magie au geste de tir.

Votre verdict
Catégorie
Rythme 1 joueur 7+
Description
Jeu de tir sur rails musicaux développé par Q Entertainment et édité par Ubisoft en juin 2011. Le joueur dirige des flux d'énergie musicaux et détruit des ennemis en rythme dans des niveaux visuellement psychédéliques générés par la musique. Contrôles Kinect ou manette pour viser et tirer, niveaux construits autour de morceaux de Genki Rockets et autres artistes et mode Purification évoluant avec le rythme. Expérience musicale sensorielle unique de Tetsuya Mizuguchi.

Test de Child of Eden

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Synesthésie pure : formes abstraites, particules lumineuses et couleurs qui pulsent au rythme de la musique composent un voyage sensoriel hypnotique. L'image et le son fusionnent en une expérience d'une beauté éthérée. Cette direction visuelle, lumineuse et planante, prolonge magistralement l'héritage de Rez.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾5,8 Go 📅14/06/2011
Édité par Ubisoft

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Shoot musical de Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi, Child of Eden prolonge l'esprit de Rez dans une explosion de couleurs et de sons, où l'on purge un réseau infecté en verrouillant des cibles au rythme de la musique. La synesthésie audiovisuelle, sublimée par la compatibilité Kinect qui transforme le joueur en chef d'orchestre gestuel, en fait une expérience sensorielle unique. La durée courte et la répétition divisent. Un excellent jeu pour les amateurs de shoot rythmique, d'art interactif et d'expériences contemplatives sur Xbox 360.

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