미즈구치 테츠야는 색과 소리가 표적과 거의 순수한 감정 주위에서 녹아드는 아름다운 감각 음악 여행을 빚어낸다. 짧고 명상적이며 키넥트가 사격의 동작에 진짜 마법을 더한다.
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리듬1 인용7+
설명
Q Entertainment 개발·Ubisoft 발매, 2011년 6월 출시. 플레이어가 음악적인 에너지 흐름을 유도하고 시각적으로 사이케델릭한 음악 생성 레벨에서 리듬에 맞춰 적을 파괴. Kinect 또는 컨트롤러로 조준과 사격, Genki Rockets 등 아티스트 곡을 중심으로 구축된 레벨, 리듬과 함께 진화하는 Purification 모드. 테츠야 미즈구치의 유니크한 감각적 음악 체험.
Child of Eden 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
순수한 공감각──추상적인 형태, 빛나는 입자, 음악의 리듬에 맥동하는 색채가 최면적인 감각의 여정을 빚는다. 영상과 소리가 에테르 같은 아름다움의 체험으로 녹아든다. 찬란하고 부유하는 듯한 이 시각 연출이 『Rez』의 유산을 훌륭히 이어 간다.
미즈구치 데쓰야가 공감각으로 구상한 이 게임은 동작에서 음악을 빚어낸다──쏠 때마다 겐키 로켓츠의 일렉트로 팝 곡이 감각의 트랜스로 맺어진다. 부유하는 선율과 박동하는 비트가 보기 드문 행복감 속에서 액션과 융합한다. Rez의 계보를 잇는 이 선구적 소리의 경험은 지금도 유일무이하다.
Q Entertainment와 미즈구치 테츠야의 음악 슈팅 차일드 오브 에덴은 Rez의 정신을 색과 소리의 폭발 속으로 이어, 음악 리듬에 맞춰 표적을 록온해 감염된 네트워크를 정화합니다. 시청각의 공감각은 플레이어를 몸짓의 지휘자로 바꾸는 키넥트 지원으로 승화되어 유일무이한 감각 경험으로 만듭니다. 짧은 길이와 반복은 호불호를 부릅니다. 리듬 슈팅, 인터랙티브 아트, 사색적 경험을 좋아하는 사람을 위한 뛰어난 작품입니다.