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Persona 3 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2006
86
Ad
✪ Testé le 4 juillet 2025
80

Persona 3 a redéfini le JRPG. Vivre une année de lycée, tisser des liens vrais, grimper le Tartarus la nuit. Mélancolique, courageux, inoubliable. Une pierre angulaire du genre.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 16+
Description
Édition japonaise originale d'Atlus sortie en 2006, premier opus de la nouvelle ère Persona qui mêle JRPG urbain et simulation de vie scolaire. Lycéens d'Iwatodai contre les Shadows pendant la "Dark Hour", évocation des Personae par tir au revolver, calendrier qui rythme les Social Links. Pierre fondatrice du JRPG contemporain.

Test de Persona 3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Bleu électrique omniprésent, interface stylée comme un magazine de mode et character design signé Soejima : le jeu fait du graphisme un véritable manifeste. L'élégance pop et la cohérence chromatique transforment chaque menu en plaisir visuel. Cette direction artistique, racée et iconique, redéfinit le style du RPG japonais.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾3,1 Go 📅13/07/2006
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Persona 3 (PS2)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale de Persona 3, l'opus qui réinventa la série Atlus avec son calendrier scolaire et son rituel d'invocation au revolver, point de départ de l'ascension mondiale du studio. Sa désirabilité tient à ce statut de première forme du jeu, antérieure aux refontes FES et portable, prisée des puristes plus que pour une rareté locale. Une pièce socle pour amateurs de RPG japonais et d'histoire d'Atlus.

Une jaquette culte

Sur un bleu froid et tranchant, le héros silencieux porte l'Evoker à sa tempe, geste glaçant devenu emblème du jeu. La mise en page graphique, proche d'un magazine de mode, et la devise « memento mori » installent une mélancolie urbaine et stylée. Audacieuse et reconnaissable entre toutes, l'image impose une identité visuelle qui a renouvelé le J-RPG.

Faut-il encore jouer à Persona 3 en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2, ce projet d'Atlus a posé les bases du Persona moderne en mêlant simulation de vie lycéenne et exploration nocturne d'une tour démoniaque, le Tartare, pendant l'Heure Sombre. Le concept frappant d'invoquer son Persona en pressant un Evoker sur sa tempe installe un ton singulier, entre mélancolie et fascination pour la mort. La gestion du calendrier, les liens sociaux et la bande son hip hop signée Shoji Meguro forgent une identité forte. Le contrôle limité des alliés en combat divise. Un jalon du RPG japonais, à conseiller aux amateurs du genre et de récits adolescents graves.

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