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Persona 3 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
당시 평가
2006
86
Ad
✪ 평가일 2025년 7월 4일
80

학교 생활과 밤의 타르타로스, 마음을 울리는 커뮤. 우수와 용기가 공존하는 JRPG의 주춧돌.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
아틀러스가 2006년 일본에서 발매한 『페르소나 3』으로, 시리즈 새 세대를 개척한 도시형 JRPG의 시조다. 이와토다이의 고등학생들이 "그림자 시간"에 출현하는 섀도와 싸우는 작품으로, "이보커"에 의한 권총 자해로 페르소나를 소환하고, 일별 달력이 커뮤니티(사교)를 진전시키는 구조를 채택했다. 현대 JRPG의 토대를 쌓은 작품이다.

Persona 3 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
곳곳에 넘치는 선명한 파랑, 패션 잡지처럼 멋스러운 인터페이스, 소에지마 시게노리가 빚은 캐릭터 디자인──이 작품은 그래픽 그 자체를 하나의 선언으로 만든다. 팝한 기품과 색채의 일관성이 모든 메뉴를 시각의 기쁨으로 바꾼다. 세련되고 상징적인 이 아트 디렉션이 일본식 RPG의 양식을 재정의한다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
난이도
"어려움"
기술 정보
💾3,1 GB 📅13/07/2006
발매사 Atlus

Persona 3 (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Persona 3의 일본 오리지널판이다. 학원 달력과 권총형 소환 의식으로 아틀러스 시리즈를 쇄신하고 스튜디오 세계적 약진의 출발점이 된 작품이다. 매력은 현지 희소성보다 FES판과 휴대판 이전의 첫 형태라는 위상에 있어 순수주의자에게 사랑받는다. 일본 RPG와 아틀러스 역사를 사랑하는 층의 토대가 되는 작품이다.

컬트적인 패키지

차갑고 날카로운 푸른색 위에서, 말 없는 주인공이 관자놀이에 이보커를 댄다—이 게임의 상징이 된 오싹한 동작이다. 패션 잡지에 가까운 그래픽 구성과 ‘memento mori’라는 문구가 도시적이고 세련된 우수를 일으킨다. 대담하고 무엇보다 알아보기 쉬운 이 그림이 J-RPG를 쇄신한 시각적 정체성을 세운다.

Persona 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2006년 PS2으로 출시된 아틀러스의 본작은, 고교 생활 시뮬레이션과 그림자 시간에 나타나는 악마의 탑 타르타로스의 밤마다의 탐색을 결합해 현대 페르소나의 초석을 놓았습니다. 관자놀이에 에보커를 대고 페르소나를 부른다는 강렬한 발상이 우수와 죽음에 대한 매혹을 오가는 독특한 색을 세웁니다. 달력 관리, 사람과의 인연, 메구로 쇼지의 힙합 음악이 강한 개성을 벼려냅니다. 전투에서 동료의 제한된 조작은 호불호를 부르지만, 일본식 RPG의 이정표로서 무거운 청춘담을 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.

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