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Cyberbots - Fullmetal Madness (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Recensito nel
1997
76
Ad
✪ Recensito il 10 settembre 2023
70

Picchiaduro mech versus di Capcom con direzione artistica curata. Il sistema di parti personalizzabili è originale. Meno profondo dei pesi massimi del genere ma divertente e dinamico. Buon port Saturn dell'arcade CPS2.

Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento 2 giocatori 12+
Descrizione
Combattimento tra robot giganti con mecha personalizzabili per ogni pilota. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1997. Dieci robot distinti, componenti di armi e gambe intercambiabili, sistema di barra superarmatura, modalità storia con narrativa ramificata, grafica dettagliata. Fedele conversione dell'arcade del 1995.

Recensione di Cyberbots - Fullmetal Madness

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Mech dal design dettagliato, cockpit eleganti ed effetti sfolgoranti: il picchiaduro robotico di Capcom dispiega un'estetica meccanica di una grande ricchezza. La leggibilità degli scontri e l'energia degli sprite traboccano di carattere. Questa direzione visiva, raffinata e curata, è una gemma del versus 2D.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,46 GB 📅21/02/1997
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Cyberbots - Fullmetal Madness (Saturn)

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Picchiaduro di robot giganti firmato Capcom, Cyberbots - Fullmetal Madness oppone mecha personalizzabili pilotati da personaggi dalle proprie storie, in scontri 2D nervosi tratti dall'universo di Armored Warriors. La scelta del robot e delle armi, gli attacchi spettacolari e la leggibilita sono il sale di un versus singolare nel catalogo Capcom. La profondita resta dietro ai grandi picchiaduro dello studio. Per un amante del versus retro, un curioso dei combattimenti di mecha o un collezionista, conserva un'identità forte e un piacere di combattimento certo.

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